LO QUE DE VERDAD DUELE

LO QUE ESTO ARREGLA,
EN RESUMEN.

  • 01:14 RIP

    el modpack se actualizó y tu mundo de minecraft de 200 horas ya no carga

  • MIÉ 18 H AY

    tu colega de co-op jugó «solo una partidita» en solitario y sobrescribió la partida común

  • 15 €/MES FACTURA

    pagar un servidor 24/7 cuando tu grupo solo juega seis horas a la semana

  • SÁB ATASCADO

    el anfitrión está de vacaciones — nadie más tiene el último mundo de valheim

CÓMO FUNCIONA CHECKPOINT64

APÚNTALO A UNA CARPETA.
OLVÍDATE.

Tres pasos, una vez. Después no vuelves a pensar en archivos de guardado — que es justo la idea.

01 · SUBIR

PULSA SUBIR ↑

Toma una instantánea de tu carpeta de guardado y envía una copia a la nube. Cada subida se convierte en su propia versión con nombre — la versión uno de muchas.

SOURCE
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
v#001 · UPLOADED
02 · AUTO-BACKUP

ACTIVA EL AUTO

Checkpoint64 revisa tu carpeta cada 30 segundos. ¿Algo cambió? Espera a que el juego termine de escribir y sube una versión nueva por su cuenta. Solo se envían los archivos modificados — el resto se omite.

WATCHING…
revisa cada 30 s · solo sube lo que cambió
03 · RESTAURAR

VUELVE ATRÁS

Pulsa Versiones → en cualquier partida para ver todas las copias. Elige una y pulsa Restaurar — Checkpoint64 devuelve los archivos y marca esa versión como la actual. Tu error de las 2 de la mañana se arregla en 30 segundos.

v#01212m agoRESTORE
v#0112h ago← HERE
v#010yesterdayRESTORE
UN VISTAZO A LA APP no es una captura — en vivo

TU BIBLIOTECA
ES UNA ESTANTERÍA DE CARTUCHOS.

Cada partida es un cartucho. ¿El mismo juego, partidas distintas? La misma estantería, cartuchos distintos.

CHECKPOINT64 · CART SHELF 3 games · 7 carts

Satisfactory

C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
DEDI
2d · 308 KB
2 files
AUTO ON LOCK U
VERSIONS
SOLO RUN
5h · 1.2 MB
4 files
SYNCED
VERSIONS
MOD TEST
3d · 880 KB
3 files
AUTO ─
VERSIONS

Stardew Valley

%AppData%\StardewValley\Saves\
Y3 SPRING WEDDING
now · 4.1 MB
3 files
SYNCED
VERSIONS
CO-OP W/ JESS
yesterday · 5.6 MB
5 files
DIRTY JESS
VERSIONS

Elden Ring

%AppData%\EldenRing\…
NG+3 RL1
11h · 92 KB
1 file
AUTO ON
VERSIONS
FAITH BUILD
1w · 92 KB
1 file
ERROR
VERSIONS
FUNCIONES

LO QUE HAY EN LA CAJA.

Hecho por gente que recarga partidas a menudo. Sin paja, sin cobro por persona, sin «con tecnología de IA». Solo una caja fuerte de partidas que funciona.

▮ HISTORIAL DE VERSIONES

CADA SUBIDA ES UNA VERSIÓN.

Recorre cada copia con su número de archivos, tamaño y qué cambió desde la última vez. Pulsa Restaurar y los archivos vuelven al disco, marcados como actuales — sin adivinar, sin carpetas «final_v2_DEVERDAD».

▮ BLOQUEOS CO-OP

UNO SOSTIENE EL MUNDO.

Juegos como Factorio, Valheim y Satisfactory tienen un solo mundo activo a la vez. Quien tiene el bloqueo sube; los demás descargan. ¿El portador desapareció? Los bloqueos caducan solos y puedes tomar el relevo — con aviso, y con una línea en la bitácora para que todos se enteren.

▮ SOLO LO QUE CAMBIA

SUBIDAS MINÚSCULAS.

Solo se suben los archivos que cambiaron — los renombrados no cuestan nada extra. Un mundo de Minecraft de 500 MB se re-sube en unos pocos MB tras una sesión normal, no entero. Suave para tu internet, suave para tu almacenamiento.

▮ 60+ JUEGOS LISTOS

CONFIGURADO EN SEGUNDOS.

Preajustes para 60+ juegos — cuatro variantes de Minecraft con mods, Stardew, Skyrim, Palworld, Elden Ring — más siete emuladores. Elige qué archivos cuentan y salta las capturas. Si guarda en una carpeta, funciona.

▮ CÓDIGOS DE ACCESO

UN MUNDO, TODA UNA MULTITUD.

¿Llevas un mundo comunitario? Genera un código de acceso y cualquiera que lo tenga puede descargar tu mundo — pero nunca escribir encima. Los códigos tienen límite y se pueden revocar, y los visitantes de solo lectura no ocupan plazas. (Pro)

▮ BITÁCORA

QUIÉN HIZO QUÉ, Y CUÁNDO.

Cada subida, restauración y toma de bloqueo queda anotada en la bitácora de tu grupo. Útil cuando tu compañero de co-op te echa la culpa de la mala partida.

BITÁCORA · EN VIVO compartida con tu grupo

CULPA A LA PERSONA CORRECTA.

Todo lo que hace alguien de tu grupo queda anotado. Útil para amigos de co-op, servidores con mods, equipos de speedrun y el clásico «espera, ¿quién borró eso?».

▮ LOGBOOK 6 eventos
12m
v#012 you uploaded a new version
→ 8af23901
1h
lock jess claimed the lock
→ 8af23901
1h
v#011 jess auto-backed up
→ 8af23901
3h
lock you released the lock
→ 8af23901
yest
rest kel restored a prior version
→ 2b91f0c4
yest
save you created STARDEW Y3 SPRING
→ 2b91f0c4
en vivo · se actualiza al visitar
PARA STREAMERS Y CREADORES un código, todos los fans

COMPARTE TU PARTIDA
CON TODO EL CHAT.

¿Tienes audiencia? Dales tu partida exacta. Genera un código de solo lectura para cualquier mundo: tu archivo al 100 %, una seed de reto, la partida maldita de anoche. Ponlo en la descripción de tu vídeo y tus fans se llevan una copia perfecta a su propia biblioteca. La descargan y juegan; nunca podrán sobrescribir la tuya.

01 · GENERAR

CREA UN CÓDIGO

Abre la partida, toca Acceso alojado y genera un código. Limita los usos o déjalo ilimitado, tú decides. Tarda un par de segundos. (Plan Pro.)

02 · COMPARTE EL ENLACE

PUBLÍCALO DONDE SEA

Pon el código en la descripción de tu vídeo, tu Discord o un panel de stream. ¿Fans sin la app? Comparte el enlace, y abre una página de descarga que los guía.

03 · ELLOS JUEGAN

LOS FANS LA OBTIENEN

Los fans pegan el código y tu mundo aparece en su propia biblioteca, en solo lectura. Descargan tu partida y juegan, sin forma de sobrescribirla.

HOSTED ACCESS READ-ONLY · PRO
SHARE CODE
RUN-W1TH-ME COPY LINK
∞ USES 218 JOINED NO SEATS USED REVOKE
fans who grabbed it
  • Siempre en solo lectura: tus fans juegan tu partida pero nunca pueden cambiarla
  • Comparte con todos los fans que quieras, o limita el código y revócalo cuando quieras
  • Los fans de solo lectura no ocupan plazas de tu equipo

Los códigos de acceso alojados son parte de Pro, pensados para creadores, grupos y comunidades de mods.

DEJA EL DEDICADO echa cuentas

NADA DE UNA CAJA 24/7
QUE APENAS USAS.

Un servidor dedicado tiene sentido si veinte personas se conectan cada noche. Para el grupo de co-op medio — cuatro amigos, un par de tardes a la semana — estás alquilando horas vacías. Checkpoint64 cubre justo la parte que de verdad necesitas (el archivo de mundo, el paso del bloqueo, el historial de versiones) por un pago único en vez de una factura eterna.

15 €/MES · LO QUE CUESTA UN DEDICADO

PAGAS 24/7.

Un servidor de co-op alquilado cuesta unos 15 € al mes para los juegos populares — 180 € al año, 900 € en cinco años. Facturado tanto si alguien se conectó esta semana como si no.

~3.6% · LO QUE DE VERDAD USAS

ESTÁ PARADO.

Cuatro amigos, dos tardes a la semana, tres horas cada uno. Son unas seis horas de juego de 168 en la semana. Tu dedicado está vacío el otro 96 %.

0 €/MES · LO QUE CUESTA CHECKPOINT64

PAGA UNA VEZ. YA.

Un pago Lifetime y la nube guarda el mundo. Quien quiera jugar toma el bloqueo, juega y lo devuelve. Sin caja que mantener encendida.

▮ RECIBO · DEDICADO TÍPICO DE 15 €/MES año uno
Alquiler del servidor, 12 meses180 €
Horas usadas de verdad (4 pers.)~312
Horas que nadie tocó~8,448
Gastado en tiempo inactivo~173 €
Lo que ahorrarías con Checkpoint64 Lifetime, a partir del segundo año 180 € / año
En cinco años son más o menos 900 € que te quedas. O una GPU nueva, lo que prefieras. Lee el cálculo completo →
PRECIOS

ELIGE TU
CARTUCHO.

Tres formas de jugarlo. El Gratis es gratis de verdad — no una prueba de siete días. El Lifetime se paga una vez. El Pro es para grupos que respaldan juntos. Sin cobro por persona, sin costes sorpresa. Los precios definitivos se están ajustando — los publicaremos aquí antes del lanzamiento.

▮ GRATIS
0 € sin tarjeta
suficiente para Stardew, Hollow Knight o toda una biblioteca retro
  • espacio personal + 1 equipo
  • 20 MiB de almacenamiento por espacio
  • auto-backup + historial completo de versiones
  • bloqueos co-op + bitácora incluidos
  • únete a tantos equipos de amigos como quieras
CONSEGUIR GRATIS
★ EL MÁS ELEGIDO
▮ LIFETIME
10 € pago único, tuyo para siempre
paga una vez — tus partidas sobrevivirán a tu GPU
  • espacio personal + hasta 3 equipos
  • 2,5 GiB de almacenamiento por espacio
  • compra directa o en Steam
  • nunca una suscripción
  • todo lo del plan Gratis, con espacio de sobra
CONSEGUIR LIFETIME
▮ PRO
5 € mensual, cancela cuando quieras
para grupos, streamers, equipos de mods
  • espacio personal + hasta 5 equipos
  • 50 GiB de almacenamiento por espacio
  • 25 plazas por equipo (mínimo garantizado)
  • 100 versiones / 90 días guardados (mínimo garantizado)
  • códigos de acceso de solo lectura para tu comunidad
  • ancho de banda prioritario (2× el caudal de la API)
CONSEGUIR PRO

EL PRIMER BUILD
YA ESTÁ FUERA.
LLÉVATELO.

Descarga gratis, plan gratis incluido. Los builds se publican directamente desde GitHub — estos botones siempre apuntan al último instalador.

notas de versión y builds antiguos: en GitHub

FAQ

PREGUNTAS FRECUENTES.

¿QUÉ CUENTA COMO «PARTIDA»?
Todo lo que tu juego escribe en el disco duro. Checkpoint64 trata los archivos de una carpeta como una sola partida y los respalda juntos. Los preajustes para 60+ juegos (y siete emuladores) lo configuran por ti; para cualquier otro, apunta a la carpeta y elige los archivos tú mismo.
¿SUBÍS MIENTRAS EL JUEGO ESTÁ ABIERTO?
Sí, con cuidado. Checkpoint64 nunca bloquea tus archivos. Revisa la carpeta cada 30 segundos; si el juego está guardando, espera a que haya calma y vuelve a intentarlo — sin archivos rotos, sin tirones. La app dormita entre revisiones: no la notarás mientras juegas.
¿Y SI MI COMPAÑERO DE CO-OP SOBRESCRIBE MI SUBIDA?
No puede, a propósito. Solo quien tiene el bloqueo puede subir. Para empujar su versión tiene que tomar el bloqueo primero — lo que te avisa, y queda en la bitácora a la vista de todos. En el peor de los casos, tu versión está a un Restaurar de distancia en el historial.
¿SIGO NECESITANDO UN SERVIDOR DEDICADO?
Para la mayoría de los grupos, no. Todo el sentido de un servidor dedicado es mantener tu mundo en línea cuando el PC del anfitrión está apagado. Checkpoint64 cubre alrededor del 90 % de eso por una tarifa única: quien quiera jugar toma el bloqueo, juega su sesión y devuelve la partida. Un grupo de co-op típico ahorra 120 €–240 € al año frente a alquilar un servidor 24/7 que está parado 18 horas al día.
¿FUNCIONA CON EMULADORES O PARTIDAS DE CONSOLA?
Con emuladores, totalmente — RetroArch, Dolphin, PCSX2, DuckStation, PPSSPP, RPCS3 y Cemu tienen preajuste, así que tus save states por fin tienen historial de versiones de verdad. Las partidas de consola solo funcionan si primero las llevas a un PC. La app corre en Windows, macOS (Apple Silicon) y Linux.
¿CUÁNTO CUESTA?
El plan gratis es real y seguirá siendo gratis: 20 MiB, tu propio espacio más un equipo. El Lifetime es un pago único — 2,5 GiB por espacio, hasta 3 equipos, comprado directo o vía Steam. El Pro es para grupos grandes: 50 GiB por espacio, 5 equipos, 25 plazas cada uno, códigos de acceso de solo lectura. Sin cobro por persona en ningún plan. Las cifras definitivas llegan con la v1.
¿PUEDO USARLO HOY?
Sí — el primer build se puede descargar gratis ahora mismo para Windows, macOS (Apple Silicon) y Linux. La v1 y el lanzamiento en Steam llegan más adelante este año.
¿QUIÉN PUEDE VER MIS PARTIDAS?
Tus compañeros de equipo — y solo los que tú invites. Ven tu nombre visible, nunca tu correo. Y tus datos son tuyos: exporta todo en un zip cuando quieras, y borrar tu cuenta la borra de verdad (tras 7 días de margen, por si el arrepentimiento de las 2 de la mañana ataca).