LO QUE DE VERDAD DUELE

LO QUE ESTO ARREGLA,
EN RESUMEN.

  • 01:14 RIP

    el factorio del anfitrión petó a mitad de guardado — 80 horas de mundo compartido, perdidas

  • MIÉ 18 H AY

    tu colega de co-op jugó solo y sobrescribió tu partida

  • 15 €/MES FACTURA

    pagar un servidor 24/7 cuando tu grupo solo juega seis horas a la semana

  • SÁB ATASCADO

    el anfitrión está de vacaciones — nadie más tiene el último mundo de valheim

▮ CÓMO FUNCIONA CHECKPOINT64

APÚNTALO A UNA CARPETA.
OLVÍDATE.

La idea es que no vuelvas a pensar en los archivos de guardado. Tres pasos, una vez, y listo para siempre.

01 · SUBIR

PULSA SUBIR ↑

Toma una instantánea de tu carpeta de guardado y envía una copia a la nube. Cada subida se convierte en su propia versión con nombre.

SOURCE
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
v#001 · UPLOADED
02 · AUTO-BACKUP

ACTIVA EL AUTO

Checkpoint64 revisa tu carpeta cada pocos minutos. Si algo cambió, sube una versión nueva por su cuenta. Solo se envían los archivos modificados — el resto se omite.

WATCHING…
cada 2 minutos · solo lo que cambió
03 · RESTAURAR

VUELVE ATRÁS

Pulsa Versiones → en cualquier partida para ver todas las copias. Elige una y pulsa Restaurar — Checkpoint64 devuelve los archivos y marca esa versión como la actual.

v#01212m agoRESTORE
v#0112h ago← HERE
v#010yesterdayRESTORE
▮ UN VISTAZO A LA APP no es una captura — en vivo

TU BIBLIOTECA
ES UNA ESTANTERÍA DE CARTUCHOS.

Cada partida es un cartucho. ¿El mismo juego, partidas distintas? La misma estantería, cartuchos distintos.

CHECKPOINT64 · CART SHELF 3 games · 7 carts

Satisfactory

C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
DEDI
2d · 308 KB
2 files
AUTO ON LOCK U
VERSIONS
SOLO RUN
5h · 1.2 MB
4 files
SYNCED
VERSIONS
MOD TEST
3d · 880 KB
3 files
AUTO ─
VERSIONS

Stardew Valley

%AppData%\StardewValley\Saves\
Y3 SPRING WEDDING
now · 4.1 MB
3 files
SYNCED
VERSIONS
CO-OP W/ JESS
yesterday · 5.6 MB
5 files
DIRTY JESS
VERSIONS

Elden Ring

%AppData%\EldenRing\…
NG+3 RL1
11h · 92 KB
1 file
AUTO ON
VERSIONS
FAITH BUILD
1w · 92 KB
1 file
ERROR
VERSIONS
▮ FUNCIONES

LO QUE HAY EN LA CAJA.

Hecho por gente que recarga partidas a menudo. Sin paja, sin cobro por persona, sin «con tecnología de IA». Solo una caja fuerte de partidas que funciona.

▮ HISTORIAL DE VERSIONES

CADA SUBIDA ES UNA VERSIÓN.

Recorre cada copia con su número de archivos, tamaño y qué cambió desde la última vez. Pulsa Restaurar y devuelve la partida Y la marca como actual — sin líos.

▮ BLOQUEOS CO-OP

UNO SOSTIENE EL MUNDO.

Juegos como Factorio, Satisfactory, Valheim y V Rising solo tienen un archivo de mundo activo a la vez. Quien tiene el bloqueo puede subirlo; los demás solo descargan. ¿Nadie lo usa? Toma tú el bloqueo — se acabó el «¿quién tiene la última partida?».

▮ SOLO LO QUE CAMBIA

SUBIDAS MINÚSCULAS.

Solo subimos los archivos que cambiaron y omitimos los demás — incluso los archivos renombrados no cuestan nada extra. Suave para tu internet, suave para tu almacenamiento.

▮ REGLAS POR JUEGO

ELIGE QUÉ SE RESPALDA.

Elige qué archivos respaldar y cuáles ignorar. Salta los registros de fallos y las capturas, conserva la partida. Ya configurado para los 40+ juegos que Checkpoint64 conoce.

▮ EN SEGUNDO PLANO

CORRE EN SEGUNDO PLANO.

Una app pequeña y ligera que apenas usa memoria. Revisa cada 2 minutos y descansa cuando nada cambió. No te estorba mientras juegas.

▮ BITÁCORA

QUIÉN HIZO QUÉ, Y CUÁNDO.

Cada subida, restauración y toma de bloqueo queda anotada en la bitácora de tu grupo. Útil cuando tu compañero de co-op te echa la culpa de la mala partida.

▮ BITÁCORA · EN VIVO compartida con tu grupo

CULPA A LA PERSONA CORRECTA.

Todo lo que hace alguien de tu grupo queda anotado. Útil para amigos de co-op, servidores con mods, equipos de speedrun y el clásico «espera, ¿quién borró eso?».

▮ LOGBOOK 6 eventos
12m
v#012 you uploaded a new version
→ 8af23901
1h
lock jess claimed the lock
→ 8af23901
1h
v#011 jess auto-backed up
→ 8af23901
3h
lock you released the lock
→ 8af23901
yest
rest kel restored a prior version
→ 2b91f0c4
yest
save you created STARDEW Y3 SPRING
→ 2b91f0c4
en vivo · se actualiza al visitar
▮ DEJA EL DEDICADO echa cuentas

NADA DE UNA CAJA 24/7
QUE APENAS USAS.

Un servidor dedicado tiene sentido si veinte personas se conectan cada noche. Para el grupo de co-op medio — cuatro amigos, un par de tardes a la semana — estás alquilando horas vacías. Checkpoint64 cubre justo la parte que de verdad necesitas (el archivo de mundo, el paso del bloqueo, el historial de versiones) por un pago único en vez de una factura eterna.

15 €/MES · LO QUE CUESTA UN DEDICADO

PAGAS 24/7.

Un servidor de co-op alquilado cuesta unos 15 € al mes para los juegos populares — 180 € al año, 900 € en cinco años. Facturado tanto si alguien se conectó esta semana como si no.

~3.6% · LO QUE DE VERDAD USAS

ESTÁ PARADO.

Cuatro amigos, dos tardes a la semana, tres horas cada uno. Son unas seis horas de juego de 168 en la semana. Tu dedicado está vacío el otro 96 %.

0 €/MES · LO QUE CUESTA CHECKPOINT64

PAGA UNA VEZ. YA.

Un pago Lifetime y la nube guarda el mundo. Quien quiera jugar toma el bloqueo, juega y lo devuelve. Sin caja que mantener encendida.

▮ RECIBO · DEDICADO TÍPICO DE 15 €/MES año uno
Alquiler del servidor, 12 meses180 €
Horas usadas de verdad (4 pers.)~312
Horas que nadie tocó~8,448
Gastado en tiempo inactivo~173 €
Lo que ahorrarías con Checkpoint64 Lifetime, a partir del segundo año 180 € / año
En cinco años son más o menos 900 € que te quedas. O una GPU nueva, lo que prefieras. Lee el cálculo completo →
▮ PRECIOS

ELIGE TU
CARTUCHO.

Tres formas de jugarlo. Gratis para probar, pagado de por vida, o Pro para grupos que respaldan juntos. Sin cobro por persona, sin costes sorpresa, sin trampas. Los precios aún no están fijados — deja tu correo y te avisamos antes del lanzamiento.

▮ GRATIS
0 € sin tarjeta
pruébalo, comprueba si tus partidas vuelven
  • 1 espacio personal (sin equipos)
  • 20 MiB de almacenamiento en la nube
  • backup automático + historial completo
  • únete al equipo de un amigo para co-op
CONSEGUIR GRATIS
★ EL MÁS ELEGIDO
▮ LIFETIME
POR DEF. pago único, tuyo para siempre
paga una vez, tus partidas viven para siempre
  • espacio personal + hasta 2 equipos
  • 5 GiB de almacenamiento por espacio
  • bloqueos co-op + bitácora de actividad compartida
  • nunca una suscripción
  • desbloqueo vía Steam o directo
AVÍSAME
▮ PRO
POR DEF. mensual, cancela cuando quieras
para grupos, streamers, equipos de mods
  • espacio personal + hasta 5 equipos
  • 50 GiB de almacenamiento por espacio
  • 25 plazas por equipo (mínimo garantizado)
  • 100 versiones / 90 días guardados (mínimo garantizado)
  • ancho de banda prioritario (2× el caudal de la API)
AVÍSAME
Los precios aún no son definitivos. Deja tu correo y te avisamos el día del lanzamiento.

ÚLTIMO BUILD.
CONSIGUE
TU COPIA.

Elige tu plataforma. Los builds se publican automáticamente desde GitHub — el enlace lleva directo al último instalador.

notas de versión y builds antiguos: en GitHub

▮ FAQ

PREGUNTAS FRECUENTES.

¿QUÉ ES UNA «PARTIDA»?
Todo lo que tu juego escribe en el disco duro. Checkpoint64 trata los archivos de una carpeta como una sola partida y los respalda juntos. Apuntas a la carpeta y eliges qué archivos cuentan. Ya lo tenemos configurado para 40+ juegos populares.
¿SUBÍS MIENTRAS EL JUEGO ESTÁ ABIERTO?
Sí, con cuidado. Checkpoint64 nunca bloquea tus archivos de guardado. Si el juego está guardando justo cuando miramos, esperamos un momento y volvemos a intentarlo — sin archivos rotos, sin fallos. La mayoría de los juegos terminan de guardar en una fracción de segundo de todos modos.
¿QUÉ PASA SI MI COMPAÑERO DE CO-OP SOBRESCRIBE MI SUBIDA?
No puede, a propósito. Solo quien tiene el bloqueo puede subir. Si quiere empujar su versión, primero tiene que tomar el bloqueo — y eso te avisa antes de que ocurra. Tu última versión sigue a salvo en el historial; siempre puedes volver a ella.
¿SIGO NECESITANDO UN SERVIDOR DEDICADO?
Para la mayoría de los grupos, no. Todo el sentido de un servidor dedicado es mantener tu mundo en línea cuando el PC del anfitrión está apagado. Checkpoint64 cubre alrededor del 90 % de eso por una tarifa única: quien quiera jugar toma el bloqueo, juega su sesión y devuelve la partida. Un grupo de co-op típico ahorra 120 €–240 € al año frente a alquilar un servidor 24/7 que está parado 18 horas al día.
¿FUNCIONA CON PARTIDAS DE CONSOLA?
Solo si puedes llevar tus partidas de consola a un PC — como con emuladores, exportaciones de guardado en la nube de Xbox o PS+, y Steam Cloud a través de tu PC. Checkpoint64 en sí solo corre en Windows, Mac y Linux.
¿CUÁNTO COSTARÁ?
Tres planes: Gratis (20 MiB, solo personal), Lifetime (pago único, 5 GiB por espacio + 2 equipos) y Pro (mensual, 50 GiB por espacio + 5 equipos, para grupos más grandes). Sin cobro por persona en ningún plan. Las cifras definitivas no están fijadas — apúntate a la lista de lanzamiento y te lo diremos antes que a nadie, además del precio early-bird garantizado.
¿CUÁNDO SALE?
Pronto — estamos probando en privado y apuntamos a un lanzamiento público más adelante este año. Apúntate y enviaremos un solo correo el día en que las versiones de Windows / Mac / Linux estén listas.