EARLY BUILD · FREE · WIN · MAC · LINUX
NE PERDEZ PLUS
JAMAIS UNE SAUVEGARDE.
Vos sauvegardes, protégées automatiquement — et chaque version conservée. Revenez en arrière après un fichier corrompu, une mauvaise soirée ou un regret. En co-op, le monde passe de main en main comme une cartouche, avec un verrou pour que personne n'écrase personne. L'hôte est en vacances ? Prenez le verrou et continuez.
plan gratuit, vraiment gratuitpayez une fois pour plus d'espacejamais d'abonnement
CE QUE ÇA RÈGLE,
EN GROS.
- 01:14 RIP
le modpack a été mis à jour et votre monde minecraft de 200 heures ne charge plus
- MER 18 H AÏE
votre pote en co-op a joué « juste une petite session » en solo et a écrasé la partie commune
- 15 €/MOIS FACTURE
payer un serveur 24/7 alors que votre groupe ne joue que six heures par semaine
- SAM BLOQUÉ
l'hôte est en vacances — personne d'autre n'a le dernier monde valheim
POINTEZ UN DOSSIER.
OUBLIEZ-LE.
Trois étapes, une fois. Ensuite vous ne pensez plus jamais aux fichiers de sauvegarde — et c'est exactement le but.
CLIQUEZ ENVOYER ↑
Prenez un instantané de votre dossier de sauvegarde et envoyez-en une copie dans le cloud. Chaque envoi devient sa propre version nommée — la version un parmi beaucoup d'autres.
ACTIVEZ L'AUTO
Checkpoint64 vérifie votre dossier toutes les 30 secondes. Quelque chose a changé ? Il attend que le jeu finisse d'écrire, puis envoie une nouvelle version tout seul. Seuls les fichiers modifiés sont transmis — le reste est ignoré.
REVENEZ EN ARRIÈRE
Cliquez sur Versions → sur n'importe quelle sauvegarde pour voir tous les backups. Choisissez-en un et cliquez sur Restaurer — Checkpoint64 remet les fichiers en place et marque cette version comme l'actuelle. Votre bêtise de 2 h du matin devient une réparation de 30 secondes.
VOTRE LUDOTHÈQUE
EST UNE ÉTAGÈRE À CARTOUCHES.
Chaque sauvegarde est une cartouche. Même jeu, parties différentes ? Même étagère, cartouches différentes.
Satisfactory
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…Stardew Valley
%AppData%\StardewValley\Saves\Elden Ring
%AppData%\EldenRing\…CE QU'IL Y A DANS LA BOÎTE.
Conçu par des gens qui rechargent beaucoup leurs parties. Sans blabla, sans frais par personne, sans « propulsé par l'IA ». Juste un coffre à sauvegardes qui fonctionne.
CHAQUE ENVOI EST UNE VERSION.
Parcourez chaque backup avec son nombre de fichiers, sa taille et ce qui a changé depuis la dernière fois. Cliquez sur Restaurer : les fichiers reviennent sur le disque, marqués comme actuels — fini les dossiers « final_v2_VRAI ».
UNE PERSONNE TIENT LE MONDE.
Des jeux comme Factorio, Valheim et Satisfactory n'ont qu'un monde actif à la fois. Celui qui tient le verrou envoie ; les autres téléchargent. Le détenteur a disparu ? Les verrous expirent tout seuls, et vous pouvez prendre le relais — avec un avertissement, et une ligne dans le journal pour que tout le monde le sache.
ENVOIS MINUSCULES.
Seuls les fichiers modifiés sont envoyés — les fichiers renommés ne coûtent rien de plus. Un monde Minecraft de 500 Mo se ré-envoie en quelques Mo après une session normale, pas en entier. Doux pour votre connexion, doux pour votre stockage.
CONFIGURÉ EN QUELQUES SECONDES.
Des préréglages pour 60+ jeux — quatre variantes de Minecraft moddé, Stardew, Skyrim, Palworld, Elden Ring — plus sept émulateurs. Choisissez les fichiers qui comptent et sautez les captures d'écran. Si ça sauvegarde dans un dossier, ça marche.
UN MONDE, TOUTE UNE FOULE.
Vous animez un monde communautaire ? Générez un code d'accès : quiconque l'a peut télécharger votre monde — mais jamais écrire dessus. Les codes sont plafonnés et révocables, et les visiteurs en lecture seule n'occupent pas de places. (Pro)
QUI A FAIT QUOI, ET QUAND.
Chaque envoi, restauration et prise de verrou est noté dans le journal de votre groupe. Pratique quand votre partenaire de co-op vous accuse de la mauvaise partie.
ACCUSEZ LA BONNE PERSONNE.
Tout ce que fait quelqu'un de votre groupe est noté. Pratique pour les amis en co-op, les serveurs moddés, les équipes de speedrun et le classique « attends, qui a supprimé ça ? »
PARTAGEZ VOTRE RUN
AVEC TOUT LE CHAT.
Vous avez un public ? Donnez-lui votre sauvegarde exacte. Générez un code en lecture seule pour n’importe quel monde : votre fichier à 100 %, une seed de défi, le run maudit d’hier soir. Glissez-le dans la description de votre vidéo, et vos fans récupèrent une copie parfaite dans leur propre bibliothèque. Ils la téléchargent et y jouent ; jamais ils ne pourront écrire sur la vôtre.
CRÉER UN CODE
Ouvrez la sauvegarde, appuyez sur Accès hébergé et générez un code. Plafonnez le nombre d’utilisations ou laissez-le illimité, à vous de voir. Quelques secondes suffisent. (Formule Pro.)
POSTEZ-LE PARTOUT
Mettez le code dans la description de votre vidéo, votre Discord ou un panneau de stream. Des fans sans l’app ? Partagez le lien, et il ouvre une page de téléchargement qui les guide.
LES FANS L’OBTIENNENT
Les fans collent le code et votre monde arrive dans leur propre bibliothèque, en lecture seule. Ils téléchargent votre run et y jouent, sans aucun moyen de l’écraser.
- Toujours en lecture seule : vos fans jouent votre sauvegarde sans jamais pouvoir la modifier
- Partagez avec autant de fans que vous voulez, ou plafonnez le code et révoquez-le quand bon vous semble
- Les fans en lecture seule n’occupent aucune place de votre équipe
Les codes de partage hébergés font partie de Pro, pensés pour les créateurs, les groupes et les communautés de mods.
PLUS DE BOÎTIER 24/7
À PEINE UTILISÉ.
Un serveur dédié a du sens si vingt personnes y jouent chaque soir. Pour le groupe co-op moyen — quatre amis, quelques soirées par semaine — vous louez des heures vides. Checkpoint64 couvre exactement la partie dont vous avez besoin (le fichier de monde, le passage du verrou, l'historique des versions) pour un paiement unique au lieu d'une facture éternelle.
VOUS PAYEZ 24/7.
Un serveur co-op loué coûte environ 15 € par mois pour les jeux populaires — 180 € par an, 900 € sur cinq ans. Facturé que quelqu'un se soit connecté cette semaine ou non.
IL RESTE INACTIF.
Quatre amis, deux soirées par semaine, trois heures chacune. Soit environ six heures de jeu sur 168 dans la semaine. Votre dédié est vide les 96 % restants.
PAYEZ UNE FOIS. FINI.
Un paiement Lifetime et le cloud garde le monde. Celui qui veut jouer prend le verrou, joue, puis le repousse. Aucun boîtier à garder au chaud.
CHOISISSEZ VOTRE
CARTOUCHE.
Trois façons de jouer. Le Gratuit est vraiment gratuit — pas un essai de sept jours. Le Lifetime se paie une fois. Le Pro est pour les groupes qui sauvegardent ensemble. Pas de frais par personne, pas de surprise. Les tarifs définitifs sont en cours de réglage — on les publiera ici avant le lancement.
- espace personnel + 1 équipe
- 20 Mio de stockage cloud par espace
- auto-backup + historique complet des versions
- verrous co-op + journal de bord inclus
- rejoignez autant d'équipes d'amis que vous voulez
- espace personnel + jusqu'à 3 équipes
- 2,5 Gio de stockage par espace
- achat direct ou sur Steam
- jamais d'abonnement
- tout le plan Gratuit, avec de la marge
- espace personnel + jusqu'à 5 équipes
- 50 Gio de stockage par espace
- 25 places par équipe (minimum garanti)
- 100 versions / 90 jours conservés (minimum garanti)
- codes de partage en lecture seule pour votre communauté
- bande passante prioritaire (2× le débit API)
LE PREMIER BUILD
EST SORTI.
PRENEZ-LE.
Téléchargement gratuit, plan gratuit inclus. Les builds sont publiés directement depuis GitHub — ces boutons pointent toujours vers le dernier installeur.
notes de version & anciens builds : sur GitHub