CE QUI FAIT VRAIMENT MAL

CE QUE ÇA RÈGLE,
EN GROS.

  • 01:14 RIP

    le modpack a été mis à jour et votre monde minecraft de 200 heures ne charge plus

  • MER 18 H AÏE

    votre pote en co-op a joué « juste une petite session » en solo et a écrasé la partie commune

  • 15 €/MOIS FACTURE

    payer un serveur 24/7 alors que votre groupe ne joue que six heures par semaine

  • SAM BLOQUÉ

    l'hôte est en vacances — personne d'autre n'a le dernier monde valheim

COMMENT FONCTIONNE CHECKPOINT64

POINTEZ UN DOSSIER.
OUBLIEZ-LE.

Trois étapes, une fois. Ensuite vous ne pensez plus jamais aux fichiers de sauvegarde — et c'est exactement le but.

01 · ENVOYER

CLIQUEZ ENVOYER ↑

Prenez un instantané de votre dossier de sauvegarde et envoyez-en une copie dans le cloud. Chaque envoi devient sa propre version nommée — la version un parmi beaucoup d'autres.

SOURCE
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
v#001 · UPLOADED
02 · AUTO-BACKUP

ACTIVEZ L'AUTO

Checkpoint64 vérifie votre dossier toutes les 30 secondes. Quelque chose a changé ? Il attend que le jeu finisse d'écrire, puis envoie une nouvelle version tout seul. Seuls les fichiers modifiés sont transmis — le reste est ignoré.

WATCHING…
vérifie toutes les 30 s · n’envoie que ce qui a changé
03 · RESTAURER

REVENEZ EN ARRIÈRE

Cliquez sur Versions → sur n'importe quelle sauvegarde pour voir tous les backups. Choisissez-en un et cliquez sur Restaurer — Checkpoint64 remet les fichiers en place et marque cette version comme l'actuelle. Votre bêtise de 2 h du matin devient une réparation de 30 secondes.

v#01212m agoRESTORE
v#0112h ago← HERE
v#010yesterdayRESTORE
UN APERÇU DE L'APPLI pas une capture — en direct

VOTRE LUDOTHÈQUE
EST UNE ÉTAGÈRE À CARTOUCHES.

Chaque sauvegarde est une cartouche. Même jeu, parties différentes ? Même étagère, cartouches différentes.

CHECKPOINT64 · CART SHELF 3 games · 7 carts

Satisfactory

C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
DEDI
2d · 308 KB
2 files
AUTO ON LOCK U
VERSIONS
SOLO RUN
5h · 1.2 MB
4 files
SYNCED
VERSIONS
MOD TEST
3d · 880 KB
3 files
AUTO ─
VERSIONS

Stardew Valley

%AppData%\StardewValley\Saves\
Y3 SPRING WEDDING
now · 4.1 MB
3 files
SYNCED
VERSIONS
CO-OP W/ JESS
yesterday · 5.6 MB
5 files
DIRTY JESS
VERSIONS

Elden Ring

%AppData%\EldenRing\…
NG+3 RL1
11h · 92 KB
1 file
AUTO ON
VERSIONS
FAITH BUILD
1w · 92 KB
1 file
ERROR
VERSIONS
FONCTIONS

CE QU'IL Y A DANS LA BOÎTE.

Conçu par des gens qui rechargent beaucoup leurs parties. Sans blabla, sans frais par personne, sans « propulsé par l'IA ». Juste un coffre à sauvegardes qui fonctionne.

▮ HISTORIQUE DES VERSIONS

CHAQUE ENVOI EST UNE VERSION.

Parcourez chaque backup avec son nombre de fichiers, sa taille et ce qui a changé depuis la dernière fois. Cliquez sur Restaurer : les fichiers reviennent sur le disque, marqués comme actuels — fini les dossiers « final_v2_VRAI ».

▮ VERROUS CO-OP

UNE PERSONNE TIENT LE MONDE.

Des jeux comme Factorio, Valheim et Satisfactory n'ont qu'un monde actif à la fois. Celui qui tient le verrou envoie ; les autres téléchargent. Le détenteur a disparu ? Les verrous expirent tout seuls, et vous pouvez prendre le relais — avec un avertissement, et une ligne dans le journal pour que tout le monde le sache.

▮ SEULEMENT CE QUI CHANGE

ENVOIS MINUSCULES.

Seuls les fichiers modifiés sont envoyés — les fichiers renommés ne coûtent rien de plus. Un monde Minecraft de 500 Mo se ré-envoie en quelques Mo après une session normale, pas en entier. Doux pour votre connexion, doux pour votre stockage.

▮ 60+ JEUX PRÊTS

CONFIGURÉ EN QUELQUES SECONDES.

Des préréglages pour 60+ jeux — quatre variantes de Minecraft moddé, Stardew, Skyrim, Palworld, Elden Ring — plus sept émulateurs. Choisissez les fichiers qui comptent et sautez les captures d'écran. Si ça sauvegarde dans un dossier, ça marche.

▮ CODES DE PARTAGE

UN MONDE, TOUTE UNE FOULE.

Vous animez un monde communautaire ? Générez un code d'accès : quiconque l'a peut télécharger votre monde — mais jamais écrire dessus. Les codes sont plafonnés et révocables, et les visiteurs en lecture seule n'occupent pas de places. (Pro)

▮ JOURNAL DE BORD

QUI A FAIT QUOI, ET QUAND.

Chaque envoi, restauration et prise de verrou est noté dans le journal de votre groupe. Pratique quand votre partenaire de co-op vous accuse de la mauvaise partie.

JOURNAL · EN DIRECT partagé avec votre groupe

ACCUSEZ LA BONNE PERSONNE.

Tout ce que fait quelqu'un de votre groupe est noté. Pratique pour les amis en co-op, les serveurs moddés, les équipes de speedrun et le classique « attends, qui a supprimé ça ? »

▮ LOGBOOK 6 événements
12m
v#012 you uploaded a new version
→ 8af23901
1h
lock jess claimed the lock
→ 8af23901
1h
v#011 jess auto-backed up
→ 8af23901
3h
lock you released the lock
→ 8af23901
yest
rest kel restored a prior version
→ 2b91f0c4
yest
save you created STARDEW Y3 SPRING
→ 2b91f0c4
en direct · actualisé à la visite
POUR STREAMERS & CRÉATEURS un code, tous les fans

PARTAGEZ VOTRE RUN
AVEC TOUT LE CHAT.

Vous avez un public ? Donnez-lui votre sauvegarde exacte. Générez un code en lecture seule pour n’importe quel monde : votre fichier à 100 %, une seed de défi, le run maudit d’hier soir. Glissez-le dans la description de votre vidéo, et vos fans récupèrent une copie parfaite dans leur propre bibliothèque. Ils la téléchargent et y jouent ; jamais ils ne pourront écrire sur la vôtre.

01 · GÉNÉRER

CRÉER UN CODE

Ouvrez la sauvegarde, appuyez sur Accès hébergé et générez un code. Plafonnez le nombre d’utilisations ou laissez-le illimité, à vous de voir. Quelques secondes suffisent. (Formule Pro.)

02 · PARTAGER LE LIEN

POSTEZ-LE PARTOUT

Mettez le code dans la description de votre vidéo, votre Discord ou un panneau de stream. Des fans sans l’app ? Partagez le lien, et il ouvre une page de téléchargement qui les guide.

03 · ILS Y JOUENT

LES FANS L’OBTIENNENT

Les fans collent le code et votre monde arrive dans leur propre bibliothèque, en lecture seule. Ils téléchargent votre run et y jouent, sans aucun moyen de l’écraser.

HOSTED ACCESS READ-ONLY · PRO
SHARE CODE
RUN-W1TH-ME COPY LINK
∞ USES 218 JOINED NO SEATS USED REVOKE
fans who grabbed it
  • Toujours en lecture seule : vos fans jouent votre sauvegarde sans jamais pouvoir la modifier
  • Partagez avec autant de fans que vous voulez, ou plafonnez le code et révoquez-le quand bon vous semble
  • Les fans en lecture seule n’occupent aucune place de votre équipe

Les codes de partage hébergés font partie de Pro, pensés pour les créateurs, les groupes et les communautés de mods.

LÂCHEZ LE DÉDIÉ faites le calcul

PLUS DE BOÎTIER 24/7
À PEINE UTILISÉ.

Un serveur dédié a du sens si vingt personnes y jouent chaque soir. Pour le groupe co-op moyen — quatre amis, quelques soirées par semaine — vous louez des heures vides. Checkpoint64 couvre exactement la partie dont vous avez besoin (le fichier de monde, le passage du verrou, l'historique des versions) pour un paiement unique au lieu d'une facture éternelle.

15 €/MOIS · CE QUE COÛTE UN DÉDIÉ

VOUS PAYEZ 24/7.

Un serveur co-op loué coûte environ 15 € par mois pour les jeux populaires — 180 € par an, 900 € sur cinq ans. Facturé que quelqu'un se soit connecté cette semaine ou non.

~3.6% · CE QUE VOUS UTILISEZ VRAIMENT

IL RESTE INACTIF.

Quatre amis, deux soirées par semaine, trois heures chacune. Soit environ six heures de jeu sur 168 dans la semaine. Votre dédié est vide les 96 % restants.

0 €/MOIS · CE QUE COÛTE CHECKPOINT64

PAYEZ UNE FOIS. FINI.

Un paiement Lifetime et le cloud garde le monde. Celui qui veut jouer prend le verrou, joue, puis le repousse. Aucun boîtier à garder au chaud.

▮ REÇU · DÉDIÉ TYPIQUE À 15 €/MOIS année un
Location serveur, 12 mois180 €
Heures réellement utilisées (4 pers.)~312
Heures où personne n'y a touché~8,448
Dépensé en temps inactif~173 €
Ce que vous économiseriez avec Checkpoint64 Lifetime, dès la deuxième année 180 € / an
Sur cinq ans, ça fait à peu près 900 € que vous gardez. Ou un nouveau GPU, comme vous préférez. Lisez le calcul complet →
TARIFS

CHOISISSEZ VOTRE
CARTOUCHE.

Trois façons de jouer. Le Gratuit est vraiment gratuit — pas un essai de sept jours. Le Lifetime se paie une fois. Le Pro est pour les groupes qui sauvegardent ensemble. Pas de frais par personne, pas de surprise. Les tarifs définitifs sont en cours de réglage — on les publiera ici avant le lancement.

▮ GRATUIT
0 € sans carte bancaire
assez grand pour Stardew, Hollow Knight ou toute une ludothèque rétro
  • espace personnel + 1 équipe
  • 20 Mio de stockage cloud par espace
  • auto-backup + historique complet des versions
  • verrous co-op + journal de bord inclus
  • rejoignez autant d'équipes d'amis que vous voulez
PRENDRE GRATUIT
★ LE PLUS CHOISI
▮ LIFETIME
10 € unique, à vous pour toujours
payez une fois — vos sauvegardes survivront à votre GPU
  • espace personnel + jusqu'à 3 équipes
  • 2,5 Gio de stockage par espace
  • achat direct ou sur Steam
  • jamais d'abonnement
  • tout le plan Gratuit, avec de la marge
OBTENIR LIFETIME
▮ PRO
5 € mensuel, résiliable à tout moment
pour les groupes, streamers, équipes de mod
  • espace personnel + jusqu'à 5 équipes
  • 50 Gio de stockage par espace
  • 25 places par équipe (minimum garanti)
  • 100 versions / 90 jours conservés (minimum garanti)
  • codes de partage en lecture seule pour votre communauté
  • bande passante prioritaire (2× le débit API)
OBTENIR PRO

LE PREMIER BUILD
EST SORTI.
PRENEZ-LE.

Téléchargement gratuit, plan gratuit inclus. Les builds sont publiés directement depuis GitHub — ces boutons pointent toujours vers le dernier installeur.

notes de version & anciens builds : sur GitHub

FAQ

QUESTIONS FRÉQUENTES.

QU'EST-CE QUI COMPTE COMME « SAUVEGARDE » ?
Tout ce que votre jeu écrit sur votre disque dur. Checkpoint64 traite les fichiers d'un dossier comme une seule sauvegarde et les protège ensemble. Des préréglages pour 60+ jeux (et sept émulateurs) font la configuration pour vous ; pour le reste, pointez le dossier et choisissez les fichiers vous-même.
ENVOYEZ-VOUS PENDANT QUE LE JEU TOURNE ?
Oui, avec précaution. Checkpoint64 ne verrouille jamais vos fichiers. Il vérifie le dossier toutes les 30 secondes ; si le jeu est en train de sauvegarder, il attend que ça se calme et réessaie — aucun fichier corrompu, aucune saccade. L'appli somnole entre deux vérifications : vous ne la remarquerez pas en jouant.
ET SI MON PARTENAIRE CO-OP ÉCRASE MON ENVOI ?
Il ne peut pas, c'est voulu. Seule la personne qui tient le verrou peut envoyer. Pour pousser sa version, il doit d'abord reprendre le verrou — ce qui vous prévient, et s'inscrit dans le journal au vu de tous. Au pire, votre version reste à un clic de Restaurer dans l'historique.
AI-JE ENCORE BESOIN D'UN SERVEUR DÉDIÉ ?
Pour la plupart des groupes, non. Tout l'intérêt d'un serveur dédié est de garder votre monde en ligne quand le PC de l'hôte est éteint. Checkpoint64 couvre environ 90 % de ça pour un paiement unique : celui qui veut jouer prend le verrou, joue sa session, puis repousse la sauvegarde. Un groupe co-op typique économise 120 €–240 € par an par rapport à un serveur 24/7 qui reste inactif 18 heures par jour.
ÇA MARCHE AVEC LES ÉMULATEURS OU LES SAUVEGARDES CONSOLE ?
Les émulateurs, carrément — RetroArch, Dolphin, PCSX2, DuckStation, PPSSPP, RPCS3 et Cemu ont tous leur préréglage : vos save states ont enfin un vrai historique de versions. Les sauvegardes console ne marchent que si vous les amenez d'abord sur un PC. L'appli elle-même tourne sur Windows, macOS (Apple Silicon) et Linux.
COMBIEN ÇA COÛTE ?
Le plan gratuit est réel et reste gratuit : 20 Mio, votre espace personnel plus une équipe. Le Lifetime est un paiement unique — 2,5 Gio par espace, jusqu'à 3 équipes, acheté en direct ou via Steam. Le Pro est pour les grands groupes : 50 Gio par espace, 5 équipes, 25 places chacune, codes de partage en lecture seule. Aucun frais par personne, quelle que soit la formule. Les chiffres définitifs arrivent avec la v1.
JE PEUX L'UTILISER DÈS AUJOURD'HUI ?
Oui — le premier build est téléchargeable gratuitement dès maintenant pour Windows, macOS (Apple Silicon) et Linux. La v1 et la sortie Steam arrivent plus tard cette année.
QUI PEUT VOIR MES SAUVEGARDES ?
Vos coéquipiers — et seulement ceux que vous invitez. Ils voient votre pseudo, jamais votre e-mail. Et vos données restent les vôtres : exportez tout en zip quand vous voulez, et supprimer votre compte le supprime vraiment (après 7 jours de réflexion, au cas où le regret de 2 h du matin frappe).