CE QUI FAIT VRAIMENT MAL

CE QUE ÇA RÈGLE,
EN GROS.

  • 01:14 RIP

    factorio de l'hôte a planté en pleine sauvegarde — 80 heures de monde partagé, envolées

  • MER 18 H AÏE

    votre pote en co-op a joué seul et a écrasé votre partie

  • 15 €/MOIS FACTURE

    payer un serveur 24/7 alors que votre groupe ne joue que six heures par semaine

  • SAM BLOQUÉ

    l'hôte est en vacances — personne d'autre n'a le dernier monde valheim

▮ COMMENT FONCTIONNE CHECKPOINT64

POINTEZ UN DOSSIER.
OUBLIEZ-LE.

Tout l'intérêt : ne plus jamais penser aux fichiers de sauvegarde. Trois étapes, une fois, et c'est réglé pour toujours.

01 · ENVOYER

CLIQUEZ ENVOYER ↑

Prenez un instantané de votre dossier de sauvegarde et envoyez-en une copie dans le cloud. Chaque envoi devient sa propre version nommée.

SOURCE
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
v#001 · UPLOADED
02 · AUTO-BACKUP

ACTIVEZ L'AUTO

Checkpoint64 vérifie votre dossier toutes les deux minutes. Si quelque chose a changé, il envoie une nouvelle version tout seul. Seuls les fichiers modifiés sont transmis — le reste est ignoré.

WATCHING…
toutes les 2 minutes · seulement ce qui a changé
03 · RESTAURER

REVENEZ EN ARRIÈRE

Cliquez sur Versions → sur n'importe quelle sauvegarde pour voir tous les backups. Choisissez-en un et cliquez sur Restaurer — Checkpoint64 remet les fichiers en place et marque cette version comme l'actuelle.

v#01212m agoRESTORE
v#0112h ago← HERE
v#010yesterdayRESTORE
▮ UN APERÇU DE L'APPLI pas une capture — en direct

VOTRE LUDOTHÈQUE
EST UNE ÉTAGÈRE À CARTOUCHES.

Chaque sauvegarde est une cartouche. Même jeu, parties différentes ? Même étagère, cartouches différentes.

CHECKPOINT64 · CART SHELF 3 games · 7 carts

Satisfactory

C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
DEDI
2d · 308 KB
2 files
AUTO ON LOCK U
VERSIONS
SOLO RUN
5h · 1.2 MB
4 files
SYNCED
VERSIONS
MOD TEST
3d · 880 KB
3 files
AUTO ─
VERSIONS

Stardew Valley

%AppData%\StardewValley\Saves\
Y3 SPRING WEDDING
now · 4.1 MB
3 files
SYNCED
VERSIONS
CO-OP W/ JESS
yesterday · 5.6 MB
5 files
DIRTY JESS
VERSIONS

Elden Ring

%AppData%\EldenRing\…
NG+3 RL1
11h · 92 KB
1 file
AUTO ON
VERSIONS
FAITH BUILD
1w · 92 KB
1 file
ERROR
VERSIONS
▮ FONCTIONS

CE QU'IL Y A DANS LA BOÎTE.

Conçu par des gens qui rechargent beaucoup leurs parties. Sans blabla, sans frais par personne, sans « propulsé par l'IA ». Juste un coffre à sauvegardes qui fonctionne.

▮ HISTORIQUE DES VERSIONS

CHAQUE ENVOI EST UNE VERSION.

Parcourez chaque backup avec son nombre de fichiers, sa taille et ce qui a changé depuis la dernière fois. Cliquez sur Restaurer : la sauvegarde revient ET devient la version actuelle — aucune confusion.

▮ VERROUS CO-OP

UNE PERSONNE TIENT LE MONDE.

Des jeux comme Factorio, Satisfactory, Valheim et V Rising n'ont qu'un seul fichier de monde actif à la fois. Celui qui tient le verrou peut l'envoyer ; les autres ne font que télécharger. Personne ne l'utilise ? Prenez le verrou vous-même — fini le « qui a la dernière sauvegarde ? »

▮ SEULEMENT CE QUI CHANGE

ENVOIS MINUSCULES.

On n'envoie que les fichiers qui ont changé, et on ignore les autres — même les fichiers renommés ne coûtent rien de plus. Doux pour votre connexion, doux pour votre stockage.

▮ RÈGLES PAR JEU

CHOISISSEZ CE QUI EST SAUVEGARDÉ.

Choisissez les fichiers à sauvegarder et ceux à ignorer. Sautez les journaux de plantage et les captures, gardez la sauvegarde. Déjà configuré pour les 40+ jeux que Checkpoint64 connaît.

▮ EN ARRIÈRE-PLAN

TOURNE EN ARRIÈRE-PLAN.

Une petite appli légère qui consomme à peine de mémoire. Vérifie toutes les 2 minutes et se repose quand rien n'a changé. Ne vous gêne pas pendant que vous jouez.

▮ JOURNAL DE BORD

QUI A FAIT QUOI, ET QUAND.

Chaque envoi, restauration et prise de verrou est noté dans le journal de votre groupe. Pratique quand votre partenaire de co-op vous accuse de la mauvaise partie.

▮ JOURNAL · EN DIRECT partagé avec votre groupe

ACCUSEZ LA BONNE PERSONNE.

Tout ce que fait quelqu'un de votre groupe est noté. Pratique pour les amis en co-op, les serveurs moddés, les équipes de speedrun et le classique « attends, qui a supprimé ça ? »

▮ LOGBOOK 6 événements
12m
v#012 you uploaded a new version
→ 8af23901
1h
lock jess claimed the lock
→ 8af23901
1h
v#011 jess auto-backed up
→ 8af23901
3h
lock you released the lock
→ 8af23901
yest
rest kel restored a prior version
→ 2b91f0c4
yest
save you created STARDEW Y3 SPRING
→ 2b91f0c4
en direct · actualisé à la visite
▮ LÂCHEZ LE DÉDIÉ faites le calcul

PLUS DE BOÎTIER 24/7
À PEINE UTILISÉ.

Un serveur dédié a du sens si vingt personnes y jouent chaque soir. Pour le groupe co-op moyen — quatre amis, quelques soirées par semaine — vous louez des heures vides. Checkpoint64 couvre exactement la partie dont vous avez besoin (le fichier de monde, le passage du verrou, l'historique des versions) pour un paiement unique au lieu d'une facture éternelle.

15 €/MOIS · CE QUE COÛTE UN DÉDIÉ

VOUS PAYEZ 24/7.

Un serveur co-op loué coûte environ 15 € par mois pour les jeux populaires — 180 € par an, 900 € sur cinq ans. Facturé que quelqu'un se soit connecté cette semaine ou non.

~3.6% · CE QUE VOUS UTILISEZ VRAIMENT

IL RESTE INACTIF.

Quatre amis, deux soirées par semaine, trois heures chacune. Soit environ six heures de jeu sur 168 dans la semaine. Votre dédié est vide les 96 % restants.

0 €/MOIS · CE QUE COÛTE CHECKPOINT64

PAYEZ UNE FOIS. FINI.

Un paiement Lifetime et le cloud garde le monde. Celui qui veut jouer prend le verrou, joue, puis le repousse. Aucun boîtier à garder au chaud.

▮ REÇU · DÉDIÉ TYPIQUE À 15 €/MOIS année un
Location serveur, 12 mois180 €
Heures réellement utilisées (4 pers.)~312
Heures où personne n'y a touché~8,448
Dépensé en temps inactif~173 €
Ce que vous économiseriez avec Checkpoint64 Lifetime, dès la deuxième année 180 € / an
Sur cinq ans, ça fait à peu près 900 € que vous gardez. Ou un nouveau GPU, comme vous préférez. Lisez le calcul complet →
▮ TARIFS

CHOISISSEZ VOTRE
CARTOUCHE.

Trois façons de jouer. Gratuit pour essayer, payé à vie, ou Pro pour les groupes qui sauvegardent ensemble. Pas de frais par personne, pas de frais surprises, pas de mauvaise surprise. Les tarifs ne sont pas encore fixés — laissez votre e-mail et on vous préviendra avant le lancement.

▮ GRATUIT
0 € sans carte bancaire
testez, voyez si vos sauvegardes reviennent
  • 1 espace personnel (pas d'équipes)
  • 20 Mio de stockage cloud
  • backup automatique + historique complet
  • rejoignez l'équipe d'un ami pour le co-op
PRENDRE GRATUIT
★ LE PLUS CHOISI
▮ LIFETIME
À DÉF. unique, à vous pour toujours
payez une fois, vos sauvegardes vivent à jamais
  • espace personnel + jusqu'à 2 équipes
  • 5 Gio de stockage par espace
  • verrous co-op + journal d'activité partagé
  • jamais d'abonnement
  • déverrouillage via Steam ou en direct
PRÉVENEZ-MOI
▮ PRO
À DÉF. mensuel, résiliable à tout moment
pour les groupes, streamers, équipes de mod
  • espace personnel + jusqu'à 5 équipes
  • 50 Gio de stockage par espace
  • 25 places par équipe (minimum garanti)
  • 100 versions / 90 jours conservés (minimum garanti)
  • bande passante prioritaire (2× le débit API)
PRÉVENEZ-MOI
Les tarifs ne sont pas encore définitifs. Laissez votre e-mail et on vous préviendra le jour de la sortie.

DERNIER BUILD.
RÉCUPÉREZ
VOTRE COPIE.

Choisissez votre plateforme. Les builds sont publiés automatiquement depuis GitHub — le lien mène directement au dernier installeur.

notes de version & anciens builds : sur GitHub

▮ FAQ

QUESTIONS FRÉQUENTES.

QU'EST-CE QU'UNE « SAUVEGARDE » ?
Tout ce que votre jeu écrit sur votre disque dur. Checkpoint64 traite les fichiers d'un dossier comme une seule sauvegarde et les sauvegarde ensemble. Vous pointez le dossier et choisissez quels fichiers comptent. On a déjà tout configuré pour 40+ jeux populaires.
ENVOYEZ-VOUS PENDANT QUE LE JEU TOURNE ?
Oui, avec précaution. Checkpoint64 ne verrouille jamais vos fichiers de sauvegarde. Si le jeu est en train de sauvegarder au moment où on regarde, on attend un instant et on réessaie — aucun fichier corrompu, aucun plantage. La plupart des jeux finissent de sauvegarder en une fraction de seconde de toute façon.
QUE SE PASSE-T-IL SI MON PARTENAIRE CO-OP ÉCRASE MON ENVOI ?
Il ne peut pas, c'est voulu. Seule la personne qui tient le verrou peut envoyer. Pour pousser sa version, il doit d'abord prendre le verrou — et ça vous prévient avant. Votre dernière version reste en sécurité dans l'historique ; vous pouvez toujours y revenir.
AI-JE ENCORE BESOIN D'UN SERVEUR DÉDIÉ ?
Pour la plupart des groupes, non. Tout l'intérêt d'un serveur dédié est de garder votre monde en ligne quand le PC de l'hôte est éteint. Checkpoint64 couvre environ 90 % de ça pour un paiement unique : celui qui veut jouer prend le verrou, joue sa session, puis repousse la sauvegarde. Un groupe co-op typique économise 120 €–240 € par an par rapport à un serveur 24/7 qui reste inactif 18 heures par jour.
EST-CE QUE ÇA MARCHE POUR LES SAUVEGARDES CONSOLE ?
Seulement si vous pouvez amener vos sauvegardes console sur un PC — via les émulateurs, les exports cloud Xbox ou PS+, et Steam Cloud sur votre PC. Checkpoint64 lui-même ne tourne que sur Windows, Mac et Linux.
COMBIEN ÇA COÛTERA ?
Trois formules : Gratuit (20 Mio, personnel uniquement), Lifetime (paiement unique, 5 Gio par espace + 2 équipes) et Pro (mensuel, 50 Gio par espace + 5 équipes, pour les plus grands groupes). Aucun frais par personne, quelle que soit la formule. Les chiffres définitifs ne sont pas fixés — inscrivez-vous à la liste de lancement et on vous le dira avant tout le monde, avec le tarif early-bird garanti.
QUAND EST-CE QUE ÇA SORT ?
Bientôt — on teste en privé en ce moment et on vise un lancement public plus tard cette année. Inscrivez-vous et on enverra un seul e-mail le jour où les versions Windows / Mac / Linux seront prêtes.