ЧТО РЕАЛЬНО БОЛИТ

ЧТО ЭТО ЧИНИТ,
ЕСЛИ КОРОТКО.

  • 01:14 НОЧИ RIP

    модпак обновился, и твой майнкрафт-мир на 200 часов больше не грузится

  • СР 18:00 ОЙ

    напарник по ко-опу зашёл «на пять минут» один и перезаписал общее прохождение

  • 15 €/МЕС СЧЁТ

    платить за сервер 24/7, когда вся компания играет шесть часов в неделю

  • СБ ТУПИК

    хост уехал в отпуск — свежего мира valheim больше ни у кого нет

КАК РАБОТАЕТ CHECKPOINT64

УКАЖИ НА ПАПКУ.
И ЗАБУДЬ ПРО НЕЁ.

Три шага, один раз. Дальше ты просто не вспоминаешь про файлы сохранений — в этом весь смысл.

01 · ЗАГРУЗКА

ЖМИ ЗАГРУЗИТЬ ↑

Снимок папки с сохранениями уходит копией в облако. Каждая загрузка становится отдельной подписанной версией — первой из многих.

SOURCE
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
v#001 · UPLOADED
02 · АВТОБЭКАП

ВКЛЮЧИ АВТО

Checkpoint64 проверяет папку каждые 30 секунд. Если что-то изменилось — ждёт, пока игра допишет файлы, и сам заливает свежую версию. Отправляются только изменённые файлы, остальное пропускается.

WATCHING…
проверка каждые 30 с · заливается только изменённое
03 · ОТКАТ

ОТКАТИ НАЗАД

Нажми Версии → у любого сохранения и увидишь все бэкапы. Выбери нужный, жми Восстановить — Checkpoint64 вернёт файлы на диск и отметит эту версию текущей. Ошибка в два часа ночи чинится за тридцать секунд.

v#01212m agoRESTORE
v#0112h ago← HERE
v#010yesterdayRESTORE
ВЗГЛЯД НА ПРИЛОЖЕНИЕ не скриншот — живьём

ТВОЯ БИБЛИОТЕКА —
ЭТО ПОЛКА С КАРТРИДЖАМИ.

Каждое сохранение — картридж. Одна игра, разные прохождения? Одна полка, разные картриджи.

CHECKPOINT64 · CART SHELF 3 games · 7 carts

Satisfactory

C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…
DEDI
2d · 308 KB
2 files
AUTO ON LOCK U
VERSIONS
SOLO RUN
5h · 1.2 MB
4 files
SYNCED
VERSIONS
MOD TEST
3d · 880 KB
3 files
AUTO ─
VERSIONS

Stardew Valley

%AppData%\StardewValley\Saves\
Y3 SPRING WEDDING
now · 4.1 MB
3 files
SYNCED
VERSIONS
CO-OP W/ JESS
yesterday · 5.6 MB
5 files
DIRTY JESS
VERSIONS

Elden Ring

%AppData%\EldenRing\…
NG+3 RL1
11h · 92 KB
1 file
AUTO ON
VERSIONS
FAITH BUILD
1w · 92 KB
1 file
ERROR
VERSIONS
ВОЗМОЖНОСТИ

ЧТО В КОРОБКЕ.

Сделано теми, кто перезагружает сейвы слишком часто. Без воды, без оплаты за каждого человека, без «на базе ИИ». Просто хранилище сохранений, которое работает.

▮ ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ

КАЖДАЯ ЗАГРУЗКА — ЭТО ВЕРСИЯ.

Пролистай все бэкапы: сколько файлов, сколько весит, что изменилось с прошлого раза. Жмёшь «Восстановить» — файлы возвращаются на диск и помечаются текущими. Никаких догадок и никаких папок вида «final_v2_REAL».

▮ КО-ОП ЗАМКИ

МИР ДЕРЖИТ ОДИН ЧЕЛОВЕК.

В Factorio, Valheim и Satisfactory живой мир всегда один. Загружает тот, у кого замок; остальные скачивают. Держатель пропал? Замок истекает сам, и его можно перехватить — с предупреждением и записью в бортжурнале, чтобы все видели.

▮ ТОЛЬКО ИЗМЕНЕНИЯ

КРОШЕЧНЫЕ ЗАГРУЗКИ.

Заливаются только изменившиеся файлы — переименование не стоит ничего. Майнкрафт-мир на 500 МБ после обычной сессии уезжает как пара мегабайт, а не целиком. Щадит и интернет, и место в хранилище.

▮ 75+ ИГР ГОТОВЫ

НАСТРОЙКА ЗА СЕКУНДЫ.

Готовые пресеты для 75+ игр — четыре сборки модного майнкрафта, Stardew, Skyrim, Palworld, Elden Ring — плюс семь эмуляторов. Отметь нужные файлы и пропусти скриншоты. Если игра пишет сохранения в папку, всё заработает.

▮ КОДЫ ДОСТУПА

ОДИН МИР, ВСЯ ТОЛПА.

Ведёшь общий мир? Выпусти код доступа — любой, у кого он есть, скачает твоё сохранение, но никогда не перезапишет его. Коды ограничиваются по числу использований и отзываются, а зрители «только чтение» не занимают места в команде. (Pro)

▮ БОРТЖУРНАЛ

КТО И ЧТО СДЕЛАЛ, И КОГДА.

Каждая загрузка, каждый откат и каждый перехват замка попадают в бортжурнал команды. Пригодится, когда напарник по ко-опу сваливает на тебя неудачный забег.

БОРТЖУРНАЛ · LIVE общий на всю группу

ВИНИ ТОГО, КТО ВИНОВАТ.

Всё, что делает любой участник группы, записывается. Удобно для ко-оп-друзей, модовых серверов, спидран-команд и классического «стоп, а кто это удалил?».

▮ LOGBOOK 6 событий
12m
v#012 you uploaded a new version
→ 8af23901
1h
lock jess claimed the lock
→ 8af23901
1h
v#011 jess auto-backed up
→ 8af23901
3h
lock you released the lock
→ 8af23901
yest
rest kel restored a prior version
→ 2b91f0c4
yest
save you created STARDEW Y3 SPRING
→ 2b91f0c4
live · обновляется при заходе
СТРИМЕРАМ И АВТОРАМ один код — все фанаты

ОТДАЙ СВОЁ ПРОХОЖДЕНИЕ
ВСЕМУ ЧАТУ.

Есть аудитория? Отдай ей своё сохранение как есть. Выпусти код доступа «только чтение» на любой мир: файл на 100 %, челлендж-сид, вчерашний проклятый забег. Кинь его в описание видео — и фанаты скачают точную копию в свою библиотеку. Они играют; перезаписать твоё они не могут.

01 · ВЫПУСК

СОЗДАЙ КОД

Открой сохранение, нажми «Общий доступ» и выпусти код. Ограничь числом использований или оставь без лимита. Решаешь ты, занимает пару секунд. (План Pro.)

02 · ДАЙ ССЫЛКУ

ПУБЛИКУЙ ГДЕ УГОДНО

Код — в описание видео, в Discord или на панель стрима. У фанатов ещё нет приложения? Дай ссылку: она откроет страницу загрузки и проведёт их за руку.

03 · ОНИ ИГРАЮТ

ФАНАТЫ ЗАБИРАЮТ СЕЙВ

Фанат вставляет код, и твой мир падает к нему в библиотеку в режиме «только чтение». Он скачивает и играет твоё прохождение, но перезаписать его не сможет.

HOSTED ACCESS READ-ONLY · PRO
SHARE CODE
RUN-W1TH-ME COPY LINK
∞ USES 218 JOINED NO SEATS USED REVOKE
fans who grabbed it
  • Всегда только чтение: фанаты играют твоё сохранение, но не меняют его
  • Делись хоть со всеми, ограничивай код по числу использований и отзывай когда угодно
  • Зрители «только чтение» не занимают места в команде

Коды доступа входят в Pro — для авторов, команд и модовых сообществ.

ЧТО ГОВОРЯТ ИГРОКИ живьём из Steam

ПРЯМО ИЗ STEAM.

Настоящие отзывы настоящих игроков, подтягиваются прямо с нашей страницы в Steam.

5 user reviews отзывов: 5 Открыть в Steam
РЕКОМЕНДУЕТ наиграно 2 hrs
Really smooth program to operate. Seamlessly backs up my saves enough so when my mates decide to mess with my factory, I can reset the game pretty quickly. 10/10 hours saved.
echo
РЕКОМЕНДУЕТ наиграно 2 hrs
First of all, I’m glad this software is free. I just gave it a quick try and found that it’s pretty much on par with Steam Cloud—it works with almost any game. The only difference is that it supports many platforms, such as GOG, Epic, and others, but I believe most players…
Daniel
РЕКОМЕНДУЕТ наиграно 3 hrs
Very useful save management tool between friends, already saved us money from renting a dedicated server, even when your mate decides to remove something they shouldn't, we just rolled back to the version that didn't require fixing it. 10/10!
Beansy
РЕКОМЕНДУЕТ наиграно <1 hr
Думал можно будет переносить сохранки с SteamDeck на пк и наоборот, но увы. На SteamDeck прога не работает. А так задумка хорошая.
The Giant Panda
ДОЛОЙ ДЕДИК посчитай сам

НИКАКОЙ КОРОБКИ 24/7,
КОТОРОЙ НЕ ПОЛЬЗУЕШЬСЯ.

Выделенный сервер имеет смысл, если на нём двадцать человек каждый вечер. Для обычной ко-оп-компании — четверо друзей, пара вечеров в неделю — ты арендуешь пустые часы. Checkpoint64 закрывает ровно ту часть, которая тебе нужна (файл мира, передача замка, история версий), и стоит один платёж вместо вечного счёта.

15 €/МЕС · СКОЛЬКО СТОИТ ДЕДИК

ПЛАТИШЬ 24/7.

Аренда ко-оп-сервера для популярных игр — около 15 € в месяц, то есть 180 € в год или 900 € за пять лет. Счёт приходит, даже если на этой неделе никто не заходил.

~3.6% · СКОЛЬКО ТЫ ИСПОЛЬЗУЕШЬ

ОН ПРОСТАИВАЕТ.

Четверо друзей, два вечера в неделю, по три часа. Это около шести часов игры из 168 в неделе. Остальные 96 % времени дедик пустой.

0 €/МЕС · СКОЛЬКО СТОИТ CHECKPOINT64

ЗАПЛАТИЛ РАЗ. ВСЁ.

Один платёж Lifetime — и мир лежит в облаке. Кто хочет играть, берёт замок, играет и отдаёт обратно. Никакой коробки, которую надо держать включённой.

▮ ЧЕК · ТИПИЧНЫЙ ДЕДИК ЗА 15 €/МЕС первый год
Аренда сервера, 12 месяцев180 €
Часы реальной игры (4 чел.)~312
Часы, когда никто не заходил~8,448
Потрачено на простой~173 €
Сколько сэкономишь с Checkpoint64 Lifetime, начиная со второго года 180 € / год
За пять лет это примерно 900 €, которые остаются у тебя. Или новая видеокарта — что больше нравится. Читать полный расчёт →
ЦЕНЫ

ВЫБЕРИ СВОЙ
КАРТРИДЖ.

Три способа играть. Бесплатный — правда бесплатный, а не пробник на семь дней. Lifetime — один платёж. Pro — для команд, которые сохраняются вместе. Без оплаты за каждого человека, без внезапных счетов, без ловушек.

▮ БЕСПЛАТНО
0 € карта не нужна
хватит на Stardew, Hollow Knight или целую ретро-библиотеку
  • личное пространство + 1 команда
  • вступай в команды 3 друзей
  • 20 МиБ в облаке на пространство
  • автобэкап + полная история версий
  • ко-оп замки и бортжурнал включены
ВЗЯТЬ БЕСПЛАТНО
★ ХИТ ПРОДАЖ
▮ LIFETIME
10 € один платёж, навсегда твой
заплати один раз — сейвы переживут твою видеокарту
  • личное пространство + до 3 команд
  • вступай в команды 5 друзей
  • 1 ГиБ на пространство
  • покупка напрямую или в Steam
  • никаких подписок
  • всё из бесплатного плана, только просторнее
ВЗЯТЬ LIFETIME
▮ PRO
5 € помесячно, отмена в любой момент
для команд, стримеров и модовых сообществ
  • личное пространство + до 5 команд
  • вступай в команды 8 друзей
  • 5 ГиБ на пространство
  • 25 мест в команде (гарантированный минимум)
  • 100 версий / 90 дней хранения (гарантированный минимум)
  • коды доступа «только чтение» для сообщества
  • приоритетный канал (2× пропускная способность API)
ВЗЯТЬ PRO

CHECKPOINT64 v1.0
УЖЕ ВЫШЕЛ.
ЗАБИРАЙ.

Скачивание бесплатное, бесплатный план в комплекте. Сборки публикуются прямо с GitHub — эти кнопки всегда ведут на самый свежий установщик.

заметки к релизам и старые сборки: на GitHub

FAQ

ЧАСТО СПРАШИВАЮТ.

ЧТО СЧИТАЕТСЯ «СОХРАНЕНИЕМ»?
Всё, что игра пишет к тебе на диск. Checkpoint64 считает файлы в папке одним сохранением и бэкапит их вместе. Для 75+ игр (и семи эмуляторов) есть готовые пресеты; для всего остального укажи папку и отметь нужные файлы сам.
ВЫ ГРУЗИТЕ ФАЙЛЫ, ПОКА ИГРА ЗАПУЩЕНА?
Да, аккуратно. Checkpoint64 никогда не блокирует твои файлы сохранений. Он проверяет папку каждые 30 секунд; если игра в этот момент пишет, ждёт тишины и пробует снова — никаких битых файлов и просадок. Между проверками приложение спит, так что в игре ты его не заметишь.
А ЕСЛИ НАПАРНИК ПЕРЕЗАПИШЕТ МОЮ ЗАГРУЗКУ?
Не сможет, и это сделано специально. Загружать может только держатель замка. Чтобы залить свою версию, ему придётся сначала забрать замок — а это тебя предупредит и попадёт в бортжурнал на виду у всех. В худшем случае твоя версия в одном нажатии «Восстановить» в истории.
МНЕ ВСЁ ЕЩЁ НУЖЕН ВЫДЕЛЕННЫЙ СЕРВЕР?
Большинству компаний — нет. Весь смысл выделенного сервера в том, чтобы мир оставался в сети, когда ПК хоста выключен. Checkpoint64 закрывает около 90 % этой задачи за один платёж: кто хочет играть, берёт замок, играет сессию и отдаёт сохранение обратно. Обычная ко-оп-компания экономит 120 €–240 € в год по сравнению с арендой сервера 24/7, который простаивает по 18 часов в сутки.
ЭТО РАБОТАЕТ С ЭМУЛЯТОРАМИ И КОНСОЛЬНЫМИ СЕЙВАМИ?
С эмуляторами — конечно: у RetroArch, Dolphin, PCSX2, DuckStation, PPSSPP, RPCS3 и Cemu есть пресеты, так что у твоих сейв-стейтов наконец появится нормальная история версий. Консольные сохранения работают, только если их сначала получится вытащить на ПК. Само приложение работает на Windows, macOS (Apple Silicon) и Linux.
СКОЛЬКО ЭТО СТОИТ?
Бесплатный план настоящий и остаётся бесплатным: 20 МиБ, своё пространство плюс одна команда. Lifetime — разовый платёж: 1 ГиБ на пространство, до 3 команд, покупка напрямую или через Steam. Pro — для больших команд: 5 ГиБ на пространство, 5 команд, по 25 мест, коды доступа «только чтение». Ни на одном тарифе нет оплаты за каждого человека.
МОЖНО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ УЖЕ СЕЙЧАС?
Да — версия 1.0 вышла. Бесплатная загрузка для Windows, macOS (Apple Silicon) и Linux, и в Steam тоже есть.
КТО ВИДИТ МОИ СОХРАНЕНИЯ?
Твои сокомандники — и только те, кого ты пригласил. Они видят отображаемое имя, но никогда не видят почту. И данные остаются твоими: выгружай всё zip-архивом когда захочешь, а удаление аккаунта действительно удаляет его (после 7 дней на подумать — вдруг это было решение в два часа ночи).