Home Кооп и команды

ОДИН МИР.
ОДИН ЗАМОК.
БЕЗ ПЕРЕЗАПИСИ.

В Factorio, Valheim и Satisfactory живой мир всегда один. Загружает тот, у кого замок; остальные скачивают. Держатель пропал? Замок истекает сам, и его можно перехватить — с предупреждением и записью в бортжурнале, чтобы все знали.

LOCK AND PASS

PASS THE WORLD AROUND
LIKE A CARTRIDGE.

No host PC that has to stay on. No “who has the latest save?” Whoever wants to play grabs the lock, plays their session, then pushes the save back.

01 · GRAB

TAKE THE LOCK

Open the shared save and claim the lock. Everyone else’s cartridge flips to read-only while you hold it — they can still download and look, nobody can upload.

LOCK U
02 · PLAY

PLAY YOUR SESSION

Host the world from your own PC like normal. Auto-backup keeps filing versions while you play, so even the session itself has an undo button.

AUTO ON
03 · PASS

PUSH IT BACK

Release the lock and the latest version is what the next person downloads. Went quiet instead? Locks expire on their own, and a teammate can take over — with a warning, and a logbook entry.

LOCK JESS
БОРТЖУРНАЛ · LIVE общий на всю группу

ВИНИ ТОГО, КТО ВИНОВАТ.

Всё, что делает любой участник группы, записывается. Удобно для ко-оп-друзей, модовых серверов, спидран-команд и классического «стоп, а кто это удалил?».

▮ LOGBOOK 6 событий
12m
v#012 you uploaded a new version
→ 8af23901
1h
lock jess claimed the lock
→ 8af23901
1h
v#011 jess auto-backed up
→ 8af23901
3h
lock you released the lock
→ 8af23901
yest
rest kel restored a prior version
→ 2b91f0c4
yest
save you created STARDEW Y3 SPRING
→ 2b91f0c4
live · обновляется при заходе
FREE 1 TEAM join up to 3 friends’ teams
LIFETIME 3 TEAMS join up to 5 friends’ teams
PRO 5 TEAMS join up to 8 · 25 seats per team
EVERY TIER 0 € / SEAT no charge per person. teammates see your display name, never your email.
ДОЛОЙ ДЕДИК посчитай сам

НИКАКОЙ КОРОБКИ 24/7,
КОТОРОЙ НЕ ПОЛЬЗУЕШЬСЯ.

Выделенный сервер имеет смысл, если на нём двадцать человек каждый вечер. Для обычной ко-оп-компании — четверо друзей, пара вечеров в неделю — ты арендуешь пустые часы. Checkpoint64 закрывает ровно ту часть, которая тебе нужна (файл мира, передача замка, история версий), и стоит один платёж вместо вечного счёта.

15 €/МЕС · СКОЛЬКО СТОИТ ДЕДИК

ПЛАТИШЬ 24/7.

Аренда ко-оп-сервера для популярных игр — около 15 € в месяц, то есть 180 € в год или 900 € за пять лет. Счёт приходит, даже если на этой неделе никто не заходил.

~3.6% · СКОЛЬКО ТЫ ИСПОЛЬЗУЕШЬ

ОН ПРОСТАИВАЕТ.

Четверо друзей, два вечера в неделю, по три часа. Это около шести часов игры из 168 в неделе. Остальные 96 % времени дедик пустой.

0 €/МЕС · СКОЛЬКО СТОИТ CHECKPOINT64

ЗАПЛАТИЛ РАЗ. ВСЁ.

Один платёж Lifetime — и мир лежит в облаке. Кто хочет играть, берёт замок, играет и отдаёт обратно. Никакой коробки, которую надо держать включённой.

▮ ЧЕК · ТИПИЧНЫЙ ДЕДИК ЗА 15 €/МЕС первый год
Аренда сервера, 12 месяцев180 €
Часы реальной игры (4 чел.)~312
Часы, когда никто не заходил~8,448
Потрачено на простой~173 €
Сколько сэкономишь с Checkpoint64 Lifetime, начиная со второго года 180 € / год
За пять лет это примерно 900 €, которые остаются у тебя. Или новая видеокарта — что больше нравится. Читать полный расчёт →
CHECKPOINT CONNECT new in 2.0 · beta

PLAY LIVE.
SKIP THE PORT FORWARD.

Some nights you want the world online with everyone in it at once. Run the game’s server on your own PC and Checkpoint Connect links your team’s copies of the app: directly when it can, through a relay when it can’t. No router settings, no rented box, and CGNAT stops mattering.

01 · START

RUN YOUR SERVER

Start the game’s server on your PC like normal. Checkpoint64 shares a server that’s already running; it never starts one for you.

UDP 2456-2457
02 · SHARE

SHARE IT WITH THE TEAM

Pick the game in your team and hit Share server. Presets know the ports for Valheim, Palworld, Satisfactory, Minecraft and more; anything else, type them in.

LIVE
03 · JOIN

TEAMMATES HIT JOIN

Everyone else sees Join in the team’s library. Their game connects to 127.0.0.1 as if the server were on their own PC, and Checkpoint64 does the rest.

JOINED
  • Team members only: our backend vouches for everyone who connects, and the host’s app lets in only your teammates. Read-only members and Patreon supporters can join too, always through the relay, so they never see your IP address
  • UDP and TCP, so it covers Minecraft Java and Terraria as well as Valheim and Palworld
  • On every plan

Pairs with the lock: back the world up when you log off, and the next person can take the lock and host it from their PC.

CO-OP QUESTIONS.

ALL QUESTIONS
А ЕСЛИ НАПАРНИК ПЕРЕЗАПИШЕТ МОЮ ЗАГРУЗКУ?
Не сможет, и это сделано специально. Загружать может только держатель замка. Чтобы залить свою версию, ему придётся сначала забрать замок — а это тебя предупредит и попадёт в бортжурнал на виду у всех. В худшем случае твоя версия в одном нажатии «Восстановить» в истории.
МНЕ ВСЁ ЕЩЁ НУЖЕН ВЫДЕЛЕННЫЙ СЕРВЕР?
Большинству компаний — нет. Весь смысл выделенного сервера в том, чтобы мир оставался в сети, когда ПК хоста выключен. Checkpoint64 закрывает около 90 % этой задачи за один платёж: кто хочет играть, берёт замок, играет сессию и отдаёт сохранение обратно. Хотите все сразу? Запусти сервер на своём ПК, и команда зайдёт через Checkpoint Connect — без проброса портов. Обычная ко-оп-компания экономит 120 €–240 € в год по сравнению с арендой сервера 24/7, который простаивает по 18 часов в сутки.
ДРУЗЬЯ МОГУТ ЗАЙТИ НА СЕРВЕР НА МОЁМ ПК БЕЗ ПРОБРОСА ПОРТОВ?
Да, с Checkpoint Connect. Запусти сервер игры на своём ПК, поделись им с командой, и тиммейты жмут «Присоединиться». Их игра подключается к 127.0.0.1, а две копии приложения соединяются напрямую, когда это возможно, а если нет — через ретранслятор, так что роутер никто не трогает. Работает с UDP- и TCP-серверами, зайти могут только участники твоей команды, и это есть на любом тарифе.

CHECKPOINT64 2.0
УЖЕ ВЫШЕЛ.
ЗАБИРАЙ.

Скачивание бесплатное, бесплатный план в комплекте. Сборки публикуются прямо с GitHub — эти кнопки всегда ведут на самый свежий установщик.

заметки к релизам и старые сборки: на GitHub