v1 · ALPHA · WIN · MAC · LINUX
NIE WIEDER EINEN
SPIELSTAND VERLIEREN.
Deine Spielstände, für immer gesichert. Reicht Welten unter Freunden weiter wie Module. Kein „wer hat den neuesten?" mehr. Alle bleiben synchron. Mach schlechte Runs rückgängig. Host offline? Jemand anderes übernimmt. Solo oder co-op, immer geschützt.
einmalig kaufen kein Abo für immer deins
WAS DAS LÖST,
IM KERN.
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01:14 UHR RIP
der host ist mitten im speichern abgestürzt — 80 stunden gemeinsame welt, weg
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MI 18 UHR AUTSCH
dein co-op-kumpel hat allein gespielt und deinen run überschrieben
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15 €/MON RECHNUNG
für einen 24/7-server zahlen, obwohl ihr nur sechs stunden pro woche spielt
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SA BLOCKIERT
host ist im urlaub — niemand sonst hat die aktuelle valheim-welt
ZEIG AUF EINEN ORDNER.
VERGISS IHN.
Der ganze Sinn: Du musst nie wieder an Spielstände denken. Drei Schritte, einmal — und du bist für immer fertig.
AUF HOCHLADEN ↑
Mach einen Schnappschuss deines Spielstand-Ordners und schick eine Kopie in die Cloud. Jeder Upload wird zu seiner eigenen, benannten Version.
AUTO EINSCHALTEN
Checkpoint64 prüft deinen Ordner alle paar Minuten. Hat sich etwas geändert, lädt es von selbst eine neue Version hoch. Nur die geänderten Dateien werden gesendet — der Rest wird übersprungen.
ROLL ZURÜCK
Klick bei jedem Spielstand auf Versionen → und sieh jedes Backup. Wähl eines und drück Wiederherstellen — Checkpoint64 legt die Dateien zurück und markiert diese Version als die aktuelle.
DEINE BIBLIOTHEK
IST EIN MODUL-REGAL.
Jeder Spielstand ist ein Modul. Gleiches Spiel, andere Runs? Gleiches Regal, andere Module.
Satisfactory
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…Stardew Valley
%AppData%\StardewValley\Saves\Elden Ring
%AppData%\EldenRing\…WAS DRINSTECKT.
Gebaut von Leuten, die viel zurückladen. Kein Geschwafel, keine Gebühr pro Person, kein „powered by AI". Nur ein Spielstand-Tresor, der funktioniert.
JEDER UPLOAD IST EINE VERSION.
Scroll durch jedes Backup mit Dateianzahl, Größe und was sich seit dem letzten Mal geändert hat. Drück Wiederherstellen, und es legt den Spielstand zurück UND markiert ihn als aktuell — keine Verwirrung.
EINER HÄLT DIE WELT.
Spiele wie Factorio, Satisfactory, Valheim und V Rising haben immer nur eine aktive Weltdatei. Wer die Sperre hält, kann sie hochladen; alle anderen laden nur herunter. Niemand nutzt sie? Schnapp dir selbst die Sperre — kein „wer hat den neuesten Spielstand?" mehr.
WINZIGE UPLOADS.
Wir laden nur die Dateien hoch, die sich geändert haben, und überspringen die anderen — selbst umbenannte Dateien kosten nichts extra. Schont dein Internet, schont deinen Speicher.
WÄHLE, WAS GESICHERT WIRD.
Wähl, welche Dateien gesichert und welche ignoriert werden. Überspring die Crash-Logs und Screenshots, behalt den Spielstand. Schon für die 40+ Spiele eingerichtet, die Checkpoint64 kennt.
LÄUFT IM HINTERGRUND.
Eine kleine, leichte App, die kaum Speicher braucht. Prüft alle 2 Minuten und ruht, wenn sich nichts geändert hat. Stört nicht beim Spielen.
WER, WAS UND WANN.
Jeder Upload, jede Wiederherstellung und jedes Sperren-Schnappen landet im Logbuch deiner Gruppe. Praktisch, wenn dein co-op-Partner dir den schlechten Run anhängt.
GIB DEM RICHTIGEN DIE SCHULD.
Alles, was jemand in deiner Gruppe tut, wird notiert. Praktisch für co-op-Freunde, modded Server, Speedrun-Teams und das klassische „moment, wer hat das gelöscht?"
KEINE 24/7-KISTE MEHR,
DIE KAUM LÄUFT.
Ein dedizierter Server lohnt sich, wenn zwanzig Leute jeden Abend drauf sind. Für die typische co-op-Gruppe — vier Freunde, ein paar Abende die Woche — mietest du leere Stunden. Checkpoint64 deckt genau den Teil ab, den du wirklich brauchst (die Weltdatei, das Weitergeben der Sperre, den Versionsverlauf) — für eine einmalige Zahlung statt einer Dauerrechnung.
DU ZAHLST 24/7.
Ein gemieteter co-op-Server kostet bei den beliebten Spielen rund 15 € pro Monat — 180 € pro Jahr, 900 € über fünf Jahre. Berechnet, egal ob diese Woche jemand drin war oder nicht.
ER STEHT STILL.
Vier Freunde, zwei Abende die Woche, je drei Stunden. Das sind etwa sechs Spielstunden von 168 in der Woche. Die anderen 96 % steht dein Dedi leer.
EINMAL ZAHLEN. FERTIG.
Eine Lifetime-Zahlung, und die Cloud hält die Welt. Wer spielen will, schnappt sich die Sperre, spielt und schiebt sie zurück. Keine Kiste, die warmgehalten werden muss.
WÄHLE DEIN
MODUL.
Drei Arten zu spielen. Gratis zum Ausprobieren, einmalig für immer, oder Pro für Crews, die zusammen sichern. Keine Gebühr pro Person, keine Überraschungskosten, kein Reißverschluss. Endgültige Preise stehen noch nicht — lass deine E-Mail da, und wir sagen es dir vor dem Start.
- 1 persönlicher Bereich (keine Teams)
- 20 MiB Cloud-Speicher
- automatisches Backup + voller Versionsverlauf
- tritt dem Team eines Freundes für co-op bei
- persönlicher Bereich + bis zu 2 Teams
- 5 GiB Speicher pro Bereich
- co-op-Sperren + geteiltes Aktivitäts-Logbuch
- niemals ein Abo
- freischalten über Steam oder direkt
- persönlicher Bereich + bis zu 5 Teams
- 50 GiB Speicher pro Bereich
- 25 Plätze pro Team (garantiertes Minimum)
- 100 Versionen / 90 Tage aufbewahrt (garantiertes Minimum)
- priorisierte Bandbreite (2× API-Durchsatz)
NEUESTER BUILD.
HOL DIR
DEINE KOPIE.
Wähl deine Plattform. Builds werden automatisch über GitHub veröffentlicht — der Link führt direkt zum neuesten Installer.
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