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NIE WIEDER EINEN
SPIELSTAND VERLIEREN.
Deine Spielstände, automatisch gesichert — und jede Version bleibt erhalten. Roll eine kaputte Datei, einen schlechten Abend oder einen Fehlgriff einfach zurück. Co-op-Crews reichen eine Welt weiter wie ein Modul, mit Sperre, damit niemand jemanden überschreibt. Host im Urlaub? Schnapp dir die Sperre und spiel weiter.
Gratis-Plan, wirklich gratiseinmal zahlen für mehr Platzniemals ein Abo
WAS DAS LÖST,
IM KERN.
- 01:14 UHR RIP
das modpack hat sich aktualisiert und deine 200-stunden-minecraft-welt lädt nicht mehr
- MI 18 UHR AUTSCH
dein co-op-kumpel hat „nur eine kurze runde" allein gespielt und den gemeinsamen run überschrieben
- 15 €/MON RECHNUNG
für einen 24/7-server zahlen, obwohl ihr nur sechs stunden pro woche spielt
- SA BLOCKIERT
host ist im urlaub — niemand sonst hat die aktuelle valheim-welt
ZEIG AUF EINEN ORDNER.
VERGISS IHN.
Drei Schritte, einmal. Danach denkst du nie wieder an Spielstand-Dateien — und genau darum geht es.
AUF HOCHLADEN ↑
Mach einen Schnappschuss deines Spielstand-Ordners und schick eine Kopie in die Cloud. Jeder Upload wird zu seiner eigenen, benannten Version — Version eins von vielen.
AUTO EINSCHALTEN
Checkpoint64 prüft deinen Ordner alle 30 Sekunden. Hat sich etwas geändert, wartet es, bis das Spiel fertig geschrieben hat, und lädt dann von selbst eine neue Version hoch. Nur die geänderten Dateien werden gesendet — der Rest wird übersprungen.
ROLL ZURÜCK
Klick bei jedem Spielstand auf Versionen → und sieh jedes Backup. Wähl eines und drück Wiederherstellen — Checkpoint64 legt die Dateien zurück und markiert diese Version als die aktuelle. Dein 2-Uhr-nachts-Fehler wird zur 30-Sekunden-Reparatur.
DEINE BIBLIOTHEK
IST EIN MODUL-REGAL.
Jeder Spielstand ist ein Modul. Gleiches Spiel, andere Runs? Gleiches Regal, andere Module.
Satisfactory
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…Stardew Valley
%AppData%\StardewValley\Saves\Elden Ring
%AppData%\EldenRing\…WAS DRINSTECKT.
Gebaut von Leuten, die viel zurückladen. Kein Geschwafel, keine Gebühr pro Person, kein „powered by AI". Nur ein Spielstand-Tresor, der funktioniert.
JEDER UPLOAD IST EINE VERSION.
Scroll durch jedes Backup mit Dateianzahl, Größe und allem, was sich seit dem letzten Mal geändert hat. Drück Wiederherstellen, und die Dateien landen wieder auf der Platte, als aktuell markiert — kein Raten, keine „final_v2_ECHT"-Ordner.
EINER HÄLT DIE WELT.
Spiele wie Factorio, Valheim und Satisfactory haben immer nur eine aktive Welt. Wer die Sperre hält, lädt hoch; alle anderen laden herunter. Halter abgetaucht? Sperren laufen von selbst ab, und du kannst übernehmen — mit Vorwarnung und Logbuch-Eintrag, damit es alle wissen.
WINZIGE UPLOADS.
Nur die geänderten Dateien werden hochgeladen — umbenannte Dateien kosten nichts extra. Eine 500-MB-Minecraft-Welt lädt nach einer normalen Session ein paar MB neu hoch, nicht das Ganze. Schont dein Internet, schont deinen Speicher.
IN SEKUNDEN EINGERICHTET.
Vorlagen für 60+ Spiele — vier Spielarten von modded Minecraft, Stardew, Skyrim, Palworld, Elden Ring — plus sieben Emulatoren. Wähl, welche Dateien zählen, und überspring die Screenshots. Wenn es in einen Ordner speichert, funktioniert es.
EINE WELT, GANZE CROWD.
Du betreibst eine Community-Welt? Erstell einen Beitritts-Code, und jeder damit kann deine Welt herunterladen — aber nie überschreiben. Codes sind begrenzt und widerrufbar, und Nur-Lese-Gäste belegen keine Plätze. (Pro)
WER, WAS UND WANN.
Jeder Upload, jede Wiederherstellung und jedes Sperren-Schnappen landet im Logbuch deiner Gruppe. Praktisch, wenn dein co-op-Partner dir den schlechten Run anhängt.
GIB DEM RICHTIGEN DIE SCHULD.
Alles, was jemand in deiner Gruppe tut, wird notiert. Praktisch für co-op-Freunde, modded Server, Speedrun-Teams und das klassische „moment, wer hat das gelöscht?"
TEILE DEINEN RUN
MIT DEM GANZEN CHAT.
Du hast ein Publikum? Gib ihm genau deinen Spielstand. Erstell einen Nur-Lese-Code für jede Welt: deine 100-%-Datei, einen Challenge-Seed, den verfluchten Run von gestern Nacht. Pack ihn in deine Videobeschreibung, und Fans ziehen sich eine perfekte Kopie in ihre eigene Bibliothek. Sie laden sie herunter und spielen; deine überschreiben können sie nie.
CODE MACHEN
Öffne den Spielstand, tippe auf Gehosteter Zugang und erstell einen Code. Begrenze die Nutzungen, oder lass ihn unbegrenzt. Wie du willst. Dauert ein paar Sekunden. (Pro-Tarif.)
ÜBERALL POSTEN
Pack den Code in deine Videobeschreibung, deinen Discord oder ein Stream-Panel. Fans noch ohne App? Teile stattdessen den Link, und er öffnet eine Download-Seite, die sie reinführt.
FANS HOLEN DEINEN STAND
Fans fügen den Code ein, und deine Welt landet in ihrer eigenen Bibliothek, nur lesend. Sie laden deinen Run herunter und spielen ihn, ohne Möglichkeit, ihn zu überschreiben.
- Immer nur lesend: Fans spielen deinen Stand, ändern können sie ihn nie
- Teile mit beliebig vielen Fans, oder begrenze den Code und widerrufe ihn jederzeit
- Nur-Lese-Fans belegen keine Plätze deines Teams
Gehostete Teilen-Codes gehören zu Pro, gemacht für Creator, Crews und Modding-Gruppen.
KEINE 24/7-KISTE MEHR,
DIE KAUM LÄUFT.
Ein dedizierter Server lohnt sich, wenn zwanzig Leute jeden Abend drauf sind. Für die typische co-op-Gruppe — vier Freunde, ein paar Abende die Woche — mietest du leere Stunden. Checkpoint64 deckt genau den Teil ab, den du wirklich brauchst (die Weltdatei, das Weitergeben der Sperre, den Versionsverlauf) — für eine einmalige Zahlung statt einer Dauerrechnung.
DU ZAHLST 24/7.
Ein gemieteter co-op-Server kostet bei den beliebten Spielen rund 15 € pro Monat — 180 € pro Jahr, 900 € über fünf Jahre. Berechnet, egal ob diese Woche jemand drin war oder nicht.
ER STEHT STILL.
Vier Freunde, zwei Abende die Woche, je drei Stunden. Das sind etwa sechs Spielstunden von 168 in der Woche. Die anderen 96 % steht dein Dedi leer.
EINMAL ZAHLEN. FERTIG.
Eine Lifetime-Zahlung, und die Cloud hält die Welt. Wer spielen will, schnappt sich die Sperre, spielt und schiebt sie zurück. Keine Kiste, die warmgehalten werden muss.
WÄHLE DEIN
MODUL.
Drei Arten zu spielen. Gratis ist wirklich gratis — kein Sieben-Tage-Test. Lifetime ist einmal zahlen. Pro ist für Crews, die zusammen sichern. Keine Gebühr pro Person, keine Überraschungskosten. Die endgültigen Preise werden noch festgezurrt — lass deine E-Mail da, und du erfährst es zuerst.
- persönlicher Bereich + 1 Team
- 20 MiB Cloud-Speicher pro Bereich
- Auto-Backup + voller Versionsverlauf
- co-op-Sperren + Logbuch inklusive
- tritt beliebig vielen Teams von Freunden bei
- persönlicher Bereich + bis zu 3 Teams
- 2.5 GiB Speicher pro Bereich
- direkt oder über Steam kaufen
- niemals ein Abo
- alles aus Gratis, mit Luft nach oben
- persönlicher Bereich + bis zu 5 Teams
- 50 GiB Speicher pro Bereich
- 25 Plätze pro Team (garantiertes Minimum)
- 100 Versionen / 90 Tage aufbewahrt (garantiertes Minimum)
- Nur-Lese-Teilen-Codes für deine Community
- priorisierte Bandbreite (2× API-Durchsatz)
DER FRÜHE BUILD
IST DRAUSSEN.
HOL IHN DIR.
Kostenloser Download, Gratis-Plan inklusive. Builds erscheinen direkt über GitHub — diese Buttons zeigen immer auf den neuesten Installer.
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