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NIE WIEDER EINEN
SPIELSTAND VERLIEREN.
Deine Spielstände, automatisch gesichert — und jede Version bleibt erhalten. Roll eine kaputte Datei, einen schlechten Abend oder einen Fehlgriff einfach zurück. Co-op-Crews reichen eine Welt weiter wie ein Modul, mit Sperre, damit niemand jemanden überschreibt. Lieber live zusammen spielen? Starte einen Server auf deinem eigenen PC, und deine Crew kommt rein, ohne Portweiterleitung.
Gratis-Plan, wirklich gratiseinmal zahlen für mehr Platzniemals ein Abo
ZEIG AUF EINEN ORDNER.
VERGISS IHN.
AUF HOCHLADEN ↑
Mach einen Schnappschuss deines Spielstand-Ordners und schick eine Kopie in die Cloud. Jeder Upload wird zu seiner eigenen, benannten Version — Version eins von vielen.
AUTO EINSCHALTEN
Checkpoint64 prüft deinen Ordner alle 60 Sekunden. Hat sich etwas geändert, wartet es, bis das Spiel fertig geschrieben hat, und lädt dann von selbst eine neue Version hoch. Nur die geänderten Dateien werden gesendet — der Rest wird übersprungen.
ROLL ZURÜCK
Klick bei jedem Spielstand auf Versionen → und sieh jedes Backup. Wähl eines und drück Wiederherstellen — Checkpoint64 legt die Dateien zurück und markiert diese Version als die aktuelle. Dein 2-Uhr-nachts-Fehler wird zur 30-Sekunden-Reparatur.
WAS DRINSTECKT.
JEDER UPLOAD IST EINE VERSION.
Scroll durch jedes Backup mit Dateianzahl, Größe und allem, was sich seit dem letzten Mal geändert hat. Drück Wiederherstellen, und die Dateien landen wieder auf der Platte, als aktuell markiert — kein Raten, keine „final_v2_ECHT"-Ordner.
EINER HÄLT DIE WELT.
Spiele wie Factorio, Valheim und Satisfactory haben immer nur eine aktive Welt. Wer die Sperre hält, lädt hoch; alle anderen laden herunter. Halter abgetaucht? Sperren laufen von selbst ab, und du kannst übernehmen — mit Vorwarnung und Logbuch-Eintrag, damit es alle wissen.
WINZIGE UPLOADS.
Nur die geänderten Dateien werden hochgeladen — umbenannte Dateien kosten nichts extra. Eine 500-MB-Minecraft-Welt lädt nach einer normalen Session ein paar MB neu hoch, nicht das Ganze. Schont dein Internet, schont deinen Speicher.
IN SEKUNDEN EINGERICHTET.
Vorlagen für 450+ Spiele — vier Spielarten von modded Minecraft, Stardew, Skyrim, Palworld, Elden Ring — plus sieben Emulatoren. Wähl, welche Dateien zählen, und überspring die Screenshots. Wenn es in einen Ordner speichert, funktioniert es.
EINE WELT, GANZE CROWD.
Du betreibst eine Community-Welt? Erstell einen Beitritts-Code, und jeder damit kann deine Welt herunterladen — aber nie überschreiben. Codes sind begrenzt und widerrufbar, und Nur-Lese-Gäste belegen keine Plätze. Hosten kann jeder Tarif — 3 Fans gleichzeitig bei Gratis, 15 bei Lifetime, unbegrenzt bei Pro.
WER, WAS UND WANN.
Jeder Upload, jede Wiederherstellung und jedes Sperren-Schnappen landet im Logbuch deiner Gruppe. Praktisch, wenn dein co-op-Partner dir den schlechten Run anhängt.
DIREKT VON STEAM.
Echte Reviews von echten Spielern, live von unserer Steam-Seite geladen.
Really smooth program to operate. Seamlessly backs up my saves enough so when my mates decide to mess with my factory, I can reset the game pretty quickly. 10/10 hours saved.
I love this software. It lets me share my worlds between friends and my husband.
Very useful save management tool between friends, already saved us money from renting a dedicated server, even when your mate decides to remove something they shouldn't, we just rolled back to the version that didn't require fixing it. 10/10!
So easy to use even for a dumb dumb like me, who doesn't know much about software. Easy to keep control over your bits (game files, you dirty pig). Easy sharing with your mates, so you don't have to wait for them to be bothered to get online and play your multiplayer games…
WÄHLE DEIN
MODUL.
Free is actually free — not a seven-day trial. Lifetime is pay-once. Pro is for crews who save together. No charge per person.
CHECKPOINT64 2.0
IST DA.
HOL ES DIR.
Kostenloser Download, Gratis-Plan inklusive. Builds erscheinen direkt über GitHub — diese Buttons zeigen immer auf den neuesten Installer.
release-notes & ältere builds: auf GitHub
WÄHL DEIN
SPIEL.
Wo jedes Spiel seine Spielstände ablegt, dazu Server-Ports und Startoptionen für die Spiele, die sie nutzen. Die Seiten sind auf Englisch.
FINDE DEINEN SPEICHERORDNER.
Such dir ein Spiel aus: sein Speicherordner auf jeder Plattform, dazu eine Backup-Anleitung für die beliebtesten.
WAS DU WEITERLEITEST.
Die Ports, auf denen ein selbst gehosteter Server lauscht, Spiel für Spiel in einer Tabelle.
SCHALTER, ERKLÄRT.
Die Kommandozeilen-Schalter, mit denen Checkpoint64 ein Spiel starten kann, und was jeder davon bewirkt.