WAS DRINSTECKT.
Gebaut von Leuten, die viel zurückladen. Kein Geschwafel, keine Gebühr pro Person, kein „powered by AI“. Nur ein Spielstand-Tresor, der funktioniert.
JEDER UPLOAD IST EINE VERSION.
Scroll durch jedes Backup mit Dateianzahl, Größe und allem, was sich seit dem letzten Mal geändert hat. Drück Wiederherstellen, und die Dateien landen wieder auf der Platte, als aktuell markiert — kein Raten, keine „final_v2_ECHT"-Ordner.
EINER HÄLT DIE WELT.
Spiele wie Factorio, Valheim und Satisfactory haben immer nur eine aktive Welt. Wer die Sperre hält, lädt hoch; alle anderen laden herunter. Halter abgetaucht? Sperren laufen von selbst ab, und du kannst übernehmen — mit Vorwarnung und Logbuch-Eintrag, damit es alle wissen.
WINZIGE UPLOADS.
Nur die geänderten Dateien werden hochgeladen — umbenannte Dateien kosten nichts extra. Eine 500-MB-Minecraft-Welt lädt nach einer normalen Session ein paar MB neu hoch, nicht das Ganze. Schont dein Internet, schont deinen Speicher.
IN SEKUNDEN EINGERICHTET.
Vorlagen für 450+ Spiele — vier Spielarten von modded Minecraft, Stardew, Skyrim, Palworld, Elden Ring — plus sieben Emulatoren. Wähl, welche Dateien zählen, und überspring die Screenshots. Wenn es in einen Ordner speichert, funktioniert es.
EINE WELT, GANZE CROWD.
Du betreibst eine Community-Welt? Erstell einen Beitritts-Code, und jeder damit kann deine Welt herunterladen — aber nie überschreiben. Codes sind begrenzt und widerrufbar, und Nur-Lese-Gäste belegen keine Plätze. Hosten kann jeder Tarif — 3 Fans gleichzeitig bei Gratis, 15 bei Lifetime, unbegrenzt bei Pro.
WER, WAS UND WANN.
Jeder Upload, jede Wiederherstellung und jedes Sperren-Schnappen landet im Logbuch deiner Gruppe. Praktisch, wenn dein co-op-Partner dir den schlechten Run anhängt.
COVERS WHAT STEAM CLOUD DOESN’T.
It watches the save folder, not the game, so it doesn’t care which launcher put the game there — emulators, modded setups, GOG and Epic copies whose developers never wired Cloud up.
FINDS YOUR GAMES.
Installed-game detection scans your Steam library and offers what it recognises. Anything else, point it at a folder.
YOUR CREW GETS A DM.
Link a Discord account and the bot DMs your teammates whenever someone manually commits or restores a shared save.
KEINE PORT- WEITERLEITUNG.
Lass einen Spielserver auf deinem eigenen PC laufen und teile ihn mit deinem Team. Mitspieler klicken auf Beitreten, und ihr Spiel verbindet sich direkt, wenn es geht, und sonst über ein Relay. Keine Router-Einstellungen, und nur dein Team kommt rein.
LÄUFT MIT GAMEPAD.
Bedien die ganze App mit dem Gamepad: Steuerkreuz zum Bewegen, A zum Auswählen, B zurück. Auf dem Steam Deck funktioniert die Steuerung einfach, und Textfelder öffnen Steams Tastatur.
EINSTELLUNGEN, NICHT NUR SPIELSTÄNDE.
Tastenbelegung, Empfindlichkeit, Fadenkreuz, Grafikeinstellungen und Regelwerke dedizierter Server für 80+ Spiele und Server. Der Teil, den du nach einer Neuinstallation von Hand neu baust, versioniert wie ein Spielstand.
nur spielstände — spiele und ROMs rührt es nie anläuft mit Steam, GOG, Epic, Emulatoren — es beobachtet den Ordner, nicht den Launcher
DEINE BIBLIOTHEK
IST EIN MODUL-REGAL.
Jeder Spielstand ist ein Modul. Gleiches Spiel, andere Runs? Gleiches Regal, andere Module.
Satisfactory
C:\Users\you\AppData\Local\FactoryGame\Saved\…Stardew Valley
%AppData%\StardewValley\Saves\Elden Ring
%AppData%\EldenRing\…CHECKPOINT64 2.0
IST DA.
HOL ES DIR.
Kostenloser Download, Gratis-Plan inklusive. Builds erscheinen direkt über GitHub — diese Buttons zeigen immer auf den neuesten Installer.
release-notes & ältere builds: auf GitHub