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EINE WELT.
EINE SPERRE.
NULL ÜBERSCHREIBEN.

Spiele wie Factorio, Valheim und Satisfactory haben immer nur eine aktive Welt. Wer die Sperre hält, lädt hoch; alle anderen laden herunter. Halter abgetaucht? Sperren laufen von selbst ab, und du kannst übernehmen — mit Vorwarnung und Logbuch-Eintrag, damit es alle wissen.

LOCK AND PASS

PASS THE WORLD AROUND
LIKE A CARTRIDGE.

No host PC that has to stay on. No “who has the latest save?” Whoever wants to play grabs the lock, plays their session, then pushes the save back.

01 · GRAB

TAKE THE LOCK

Open the shared save and claim the lock. Everyone else’s cartridge flips to read-only while you hold it — they can still download and look, nobody can upload.

LOCK U
02 · PLAY

PLAY YOUR SESSION

Host the world from your own PC like normal. Auto-backup keeps filing versions while you play, so even the session itself has an undo button.

AUTO ON
03 · PASS

PUSH IT BACK

Release the lock and the latest version is what the next person downloads. Went quiet instead? Locks expire on their own, and a teammate can take over — with a warning, and a logbook entry.

LOCK JESS
LOGBUCH · LIVE mit deiner gruppe geteilt

GIB DEM RICHTIGEN DIE SCHULD.

Alles, was jemand in deiner Gruppe tut, wird notiert. Praktisch für co-op-Freunde, modded Server, Speedrun-Teams und das klassische „moment, wer hat das gelöscht?"

▮ LOGBOOK 6 Ereignisse
12m
v#012 you uploaded a new version
→ 8af23901
1h
lock jess claimed the lock
→ 8af23901
1h
v#011 jess auto-backed up
→ 8af23901
3h
lock you released the lock
→ 8af23901
yest
rest kel restored a prior version
→ 2b91f0c4
yest
save you created STARDEW Y3 SPRING
→ 2b91f0c4
live · aktualisiert beim besuch
FREE 1 TEAM join up to 3 friends’ teams
LIFETIME 3 TEAMS join up to 5 friends’ teams
PRO 5 TEAMS join up to 8 · 25 seats per team
EVERY TIER 0 € / SEAT no charge per person. teammates see your display name, never your email.
SPAR DIR DEN DEDI rechne nach

KEINE 24/7-KISTE MEHR,
DIE KAUM LÄUFT.

Ein dedizierter Server lohnt sich, wenn zwanzig Leute jeden Abend drauf sind. Für die typische co-op-Gruppe — vier Freunde, ein paar Abende die Woche — mietest du leere Stunden. Checkpoint64 deckt genau den Teil ab, den du wirklich brauchst (die Weltdatei, das Weitergeben der Sperre, den Versionsverlauf) — für eine einmalige Zahlung statt einer Dauerrechnung.

15 €/MON · WAS EIN DEDI KOSTET

DU ZAHLST 24/7.

Ein gemieteter co-op-Server kostet bei den beliebten Spielen rund 15 € pro Monat — 180 € pro Jahr, 900 € über fünf Jahre. Berechnet, egal ob diese Woche jemand drin war oder nicht.

~3.6% · WAS DU WIRKLICH NUTZT

ER STEHT STILL.

Vier Freunde, zwei Abende die Woche, je drei Stunden. Das sind etwa sechs Spielstunden von 168 in der Woche. Die anderen 96 % steht dein Dedi leer.

0 €/MON · WAS CHECKPOINT64 KOSTET

EINMAL ZAHLEN. FERTIG.

Eine Lifetime-Zahlung, und die Cloud hält die Welt. Wer spielen will, schnappt sich die Sperre, spielt und schiebt sie zurück. Keine Kiste, die warmgehalten werden muss.

▮ QUITTUNG · TYPISCHER 15 €/MON-DEDI jahr eins
Servermiete, 12 Monate180 €
Tatsächlich genutzte Stunden (4 Pers.)~312
Stunden, in denen ihn keiner anrührte~8,448
Für Leerlauf ausgegeben~173 €
Was du mit Checkpoint64 Lifetime ab Jahr zwei sparst 180 € / Jahr
Über fünf Jahre sind das grob 900 €, die du behältst. Oder eine neue GPU, ganz wie du magst. Lies die ganze Rechnung →
CHECKPOINT CONNECT new in 2.0 · beta

PLAY LIVE.
SKIP THE PORT FORWARD.

Some nights you want the world online with everyone in it at once. Run the game’s server on your own PC and Checkpoint Connect links your team’s copies of the app: directly when it can, through a relay when it can’t. No router settings, no rented box, and CGNAT stops mattering.

01 · START

RUN YOUR SERVER

Start the game’s server on your PC like normal. Checkpoint64 shares a server that’s already running; it never starts one for you.

UDP 2456-2457
02 · SHARE

SHARE IT WITH THE TEAM

Pick the game in your team and hit Share server. Presets know the ports for Valheim, Palworld, Satisfactory, Minecraft and more; anything else, type them in.

LIVE
03 · JOIN

TEAMMATES HIT JOIN

Everyone else sees Join in the team’s library. Their game connects to 127.0.0.1 as if the server were on their own PC, and Checkpoint64 does the rest.

JOINED
  • Team members only: our backend vouches for everyone who connects, and the host’s app lets in only your teammates. Read-only members and Patreon supporters can join too, always through the relay, so they never see your IP address
  • UDP and TCP, so it covers Minecraft Java and Terraria as well as Valheim and Palworld
  • On every plan

Pairs with the lock: back the world up when you log off, and the next person can take the lock and host it from their PC.

CO-OP QUESTIONS.

ALL QUESTIONS
WAS, WENN MEIN CO-OP-PARTNER MEINEN UPLOAD ÜBERSCHREIBT?
Das geht nicht, mit Absicht. Nur wer die Sperre hält, kann hochladen. Wer seine Version pushen will, muss erst die Sperre übernehmen — das warnt dich und landet für alle sichtbar im Logbuch. Schlimmster Fall: Deine Version ist im Verlauf nur ein Wiederherstellen entfernt.
BRAUCHE ICH NOCH EINEN DEDIZIERTEN SERVER?
Für die meisten Gruppen nein. Der ganze Sinn eines dedizierten Servers ist, deine Welt online zu halten, wenn der PC des Hosts aus ist. Checkpoint64 deckt davon etwa 90 % für eine einmalige Gebühr ab: Wer spielen will, schnappt sich die Sperre, spielt seine Session und schiebt den Spielstand zurück. Alle gleichzeitig drin? Starte den Server auf deinem eigenen PC, und dein Team kommt über Checkpoint Connect rein, ohne Portweiterleitung. Eine typische co-op-Gruppe spart 120 €–240 € pro Jahr gegenüber einem 24/7-Server, der 18 Stunden am Tag leer steht.
KANN MEIN TEAM OHNE PORTWEITERLEITUNG AUF EINEN SERVER AUF MEINEM PC?
Ja, mit Checkpoint Connect. Starte den Server des Spiels auf deinem PC, teile ihn mit deinem Team, und deine Mitspieler klicken auf Beitreten. Ihr Spiel verbindet sich mit 127.0.0.1, und die beiden Apps verbinden sich direkt, wenn es geht, und sonst über ein Relay, also muss niemand an den Router. Es funktioniert für UDP- und TCP-Server, nur Mitglieder deines Teams kommen rein, und es ist in jedem Tarif enthalten.

CHECKPOINT64 2.0
IST DA.
HOL ES DIR.

Kostenloser Download, Gratis-Plan inklusive. Builds erscheinen direkt über GitHub — diese Buttons zeigen immer auf den neuesten Installer.

release-notes & ältere builds: auf GitHub