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FREQUENTLY CHECKED.

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Frequently asked questions

▮ THE BASICS

WAS ZÄHLT ALS „SPIELSTAND"?
Alles, was dein Spiel auf die Festplatte schreibt. Checkpoint64 behandelt die Dateien in einem Ordner als einen Spielstand und sichert sie gemeinsam. Vorlagen für 140+ Spiele (und sieben Emulatoren) richten das für dich ein; für alles andere zeigst du auf den Ordner und wählst die Dateien selbst.
LADET IHR HOCH, WÄHREND DAS SPIEL LÄUFT?
Ja, behutsam. Checkpoint64 sperrt deine Spielstand-Dateien nie. Es prüft den Ordner alle 60 Sekunden; speichert das Spiel gerade, wartet es, bis Ruhe ist, und versucht es erneut — keine kaputten Dateien, kein Ruckeln. Zwischen den Prüfungen döst die App, du merkst sie beim Spielen nicht.
FUNKTIONIERT DAS MIT EMULATOREN ODER KONSOLEN-SPIELSTÄNDEN?
Emulatoren, absolut — RetroArch, Dolphin, PCSX2, DuckStation, PPSSPP, RPCS3 und Cemu haben alle Vorlagen, deine Save-States bekommen also endlich echten Versionsverlauf. Konsolen-Spielstände funktionieren nur, wenn du sie erst auf einen PC bekommst. Die App selbst läuft auf Windows, macOS (Apple Silicon) und Linux.
KANN ICH ES HEUTE SCHON NUTZEN?
Ja — v1.0 ist da. Gratis-Download für Windows, macOS (Apple Silicon) und Linux, und auf Steam gibt es sie auch.

▮ CO-OP & TEAMS

WAS, WENN MEIN CO-OP-PARTNER MEINEN UPLOAD ÜBERSCHREIBT?
Das geht nicht, mit Absicht. Nur wer die Sperre hält, kann hochladen. Wer seine Version pushen will, muss erst die Sperre übernehmen — das warnt dich und landet für alle sichtbar im Logbuch. Schlimmster Fall: Deine Version ist im Verlauf nur ein Wiederherstellen entfernt.
BRAUCHE ICH NOCH EINEN DEDIZIERTEN SERVER?
Für die meisten Gruppen nein. Der ganze Sinn eines dedizierten Servers ist, deine Welt online zu halten, wenn der PC des Hosts aus ist. Checkpoint64 deckt davon etwa 90 % für eine einmalige Gebühr ab: Wer spielen will, schnappt sich die Sperre, spielt seine Session und schiebt den Spielstand zurück. Eine typische co-op-Gruppe spart 120 €–240 € pro Jahr gegenüber einem 24/7-Server, der 18 Stunden am Tag leer steht.
WER KANN MEINE SPIELSTÄNDE SEHEN?
Deine Teamkollegen — und nur die, die du einlädst. Sie sehen deinen Anzeigenamen, nie deine E-Mail. Und deine Daten gehören dir: Exportiere jederzeit alles als Zip, und Konto löschen heißt wirklich löschen (nach 7 Tagen Bedenkzeit, falls dich nachts um zwei die Reue packt).

▮ PLANS & BILLING

WAS KOSTET ES?
Der Gratis-Plan ist echt und bleibt gratis: 20 MiB, dein eigener Bereich plus ein Team. Lifetime ist eine Einmalzahlung — 1 GiB pro Bereich, bis zu 3 Teams, direkt oder über Steam gekauft. Pro ist für große Crews: 5 GiB pro Bereich, 5 Teams, je 25 Plätze, Nur-Lese-Teilen-Codes. Auf keiner Stufe Gebühr pro Person.
IS THE FREE PLAN A TRIAL?
No. It has no timer and no card on file. 20 MiB is small on purpose — enough for Stardew, Hollow Knight, or a whole retro library — and it never expires.
IS PRO A SUBSCRIPTION?
Bought direct, yes — monthly, cancel anytime. On Steam, Pro is a one-time unlock; there are no subscriptions of any kind on Steam.